重点

我把音频里老师划的期末“必背清单”整理成一张“一页纸”攻略,直接告诉你考什么、怎么考、占多少分。先存下来,后面刷题时照着查漏补缺即可。


2026 计网期末一页纸速背(按题型+分值)

题型 题量 单题分值 章节分布
选择 10×2′ 20′ 1-6 章 1. 网络性能指标单位换算(k=2¹⁰ 还是 10³)
2. 三交换技术名字(电路/报文/分组)
3. 复用技术(FDM/TDM/CDM)
4. MAC 地址长度 & 以太网最短帧 64 B
5. IP 地址分类 & 特殊地址(私有/回环/广播)
6. TCP 与 UDP 熟知端口(FTP-21/SSH-22/DNS-53/HTTP-80)
填空 10×1′ 10′ 1-5 章 1. 三阶段网络发展(ARPANET→三级→多层次 ISP)
2. 香农公式字母含义(C=B log₂(1+S/N))
3. PPP 三组件(帧格式+LCP+NCP)
4. ARP 请求帧类型字段值:0x0806
5. TCP 套接字四元组(源 IP、源端口、目 IP、目端口)
简答 4×5′ 20′ 1、3、4、5 章 1. 分组交换 vs 电路交换 3 优点(灵活、共享、容错)
2. 数据链路层 3 基本问题(封装成帧、透明传输、差错检测)
3. IP 地址→MAC 地址映射过程(ARP 请求-应答-缓存)
4. TCP 可靠传输 4 手段(校验、序号、确认、重传)
计算 3×10′ 30′ 1、3、4 章 1. 发送/传播时延(第 1 章)——“先算发再算传”
2. 子网划分(第 4 章)——“借位→块大小→地址范围”
3. 码分复用解码(第 2 章)——“内积归一发送 1,归负发送 0”
综合 1×20′ 20′ 4-5 章 给拓扑+路由表,让填“IP 分组每跳 MAC 变化”+“TCP 三次握手示意图”。套路:
① 路由器不修改 IP,只改 MAC;
② 握手 SYN→SYN+ACK→ACK,seq=0/1 画图即可。

必背公式/易错点(考前 5 分钟再过一遍)

  1. 时延
    发送时延 = 帧长(bit) ÷ 带宽(bit/s)
    传播时延 = 距离(m) ÷ 传播速率(≈2×10⁸ m/s)

  2. 香农 & 奈氏
    奈氏:C = 2W log₂V
    香农:C = W log₂(1+S/N) (S/N 功率比,题干给 dB 要先换算:dB=10 log₁₀(S/N))

  3. 子网划分
    地址块数 = 2^(借位)
    可用主机 = 2^(主机位) – 2
    块大小 = 256 – 掩码最后一个非 0 字节

  4. 码分复用
    收到码片 S,与某站码片做内积:结果 ÷ 码片长度 = 1 发 1,= –1 发 0,= 0 未发

  5. TCP 窗口
    发送窗口 = min(拥塞窗口, 接收窗口)
    慢开始:cwnd 每 RTT ×2,达阈值后转线性增长


最后 3 句话

  1. 选择/填空“数字”必考:MAC 48 bit、IPv4 32 bit、以太网 64 B 最短帧、MTU 1500 B。
  2. 简答按“关键词+一句话”给分,背上面 4 题就够。
  3. 综合题年年换图不换骨,先画“IP 不变 MAC 变”再画“三次握手”,20 分稳拿 15+。

2019~2020 学年第 2 学期

各层次基础数据单元

1

比特(bit);帧(Frame);分组 / 数据包(Packet)

OSI七层模型 TCP/IP四层模型 常用数据单元术语 说明
物理层 网络接口层 比特(bit) 二进制位,物理信号的最小单位
数据链路层 网络接口层 帧(Frame) 封装MAC地址、含校验字段的比特集合
网络层 网际层 分组/数据包(Packet) 封装IP地址的帧片段,用于路由转发
传输层 传输层 段(Segment,TCP)
数据报(Datagram,UDP)
端到端传输的基本单元,TCP为可靠段,UDP为不可靠数据报
会话层 应用层 报文(Message) 会话交互的完整数据单元
表示层 应用层 报文(Message) 经过格式转换/加密的应用数据单元
应用层 应用层 报文(Message) 应用程序发送/接收的完整数据(如HTTP报文、邮件报文)

2

答案及解析:

  1. 第一个空:丢弃
    • 解析:TTL(生存时间)字段的作用是防止IP数据报在网络中无限循环转发。当路由器收到TTL为0的数据报时,会直接丢弃该数据报,避免其占用网络资源。
  2. 第二个空:该数据报的源IP地址对应的主机(或源主机)
    • 解析:路由器会向数据报的发送方(源主机)发送ICMP“超时”报文,告知其数据报因TTL耗尽被丢弃,帮助源主机排查网络问题。

RIP协议

3

答案及解析:

  1. 第一个空:15
    • 解析:RIP(路由信息协议)以“跳数”(经过的路由器数量)作为路径距离的度量单位,规定一条路径最多包含15台路由器。
  2. 第二个空:16
    • 解析:RIP中跳数为16时被定义为“不可达”,以此避免路由环路等问题。
  3. 第三个空:小型或局域网
    • 解析:由于RIP的最大跳数限制(15),其仅适用于网络规模较小的环境(如小型企业局域网),无法支持大规模广域网的路由需求。

RIP 的核心是距离矢量算法,其核心思想可以概括为:“网络中所有路由器都会定期向邻居路由器分享自己的完整路由表;路由器接收邻居的路由表后,会结合自身信息更新本地路由表,最终实现全网路由信息的收敛”。

具体工作流程分为三步:

  • 路由表初始化:路由器启动时,会先检测直连的网络接口,生成直连网络的路由条目,此时跳数为 0(直连网络无需经过其他路由器)。
  • 路由信息广播:路由器会按照固定周期(默认 30 秒),向所有直连的邻居路由器发送自己的完整路由表。路由表中包含的核心信息有:目标网络地址、子网掩码、下一跳路由器地址、到达目标网络的跳数。
  • 路由表更新与最优路径选择:路由器接收到邻居的路由表后,会对每条路由条目进行计算。

计算到达该目标网络的新跳数 = 邻居公告的跳数 + 1(因为数据包需要先到达这个邻居路由器)。

将新跳数与本地路由表中已有该目标网络的跳数对比,选择跳数更小的路径作为最优路径,更新本地路由表。

如果新跳数与现有跳数相同,则保留原路由条目,不做更新。

如果一条路由条目长时间未被更新(默认超时时间 180 秒),路由器会将该路由标记为不可达。

RIP 的运行逻辑由一系列关键参数定义,这些参数决定了协议的稳定性和适用范围:

度量值(Metric):跳数(Hop Count)

RIP 以跳数作为衡量路径优劣的唯一标准,跳数指的是数据包到达目标网络需要经过的路由器数量。直连网络的跳数为 0;经过 1 台路由器的网络跳数为 1,以此类推。

RIP 规定最大跳数为 15,当跳数达到 16 时,协议会判定该目标网络不可达。这一限制直接决定了 RIP 只能适用于小型网络。
定时器

RIP 通过多个定时器保障协议稳定运行,核心定时器包括:
更新定时器:默认 30 秒,路由器定期发送路由更新信息的周期。
超时定时器:默认 180 秒,如果一条路由在 180 秒内没有收到更新,路由器会将该路由的跳数标记为 16(不可达)。
垃圾回收定时器:默认 120 秒,路由被标记为不可达后,路由器会继续广播该不可达路由 120 秒,告知全网后再删除该路由条目。

在中大型网络中,通常会被 OSPF(开放式最短路径优先)、IS-IS 等更高效的路由协议替代。


TCP滑动窗口

4

答案及解析:

  • 填空答案:滑动窗口机制
  • 解析:
    TCP的流量控制是为了避免发送方发送速率过快、导致接收方缓存溢出。其核心方法是“滑动窗口机制”:
    1. 接收方在TCP报文的“窗口字段”中,告知发送方自己当前可用的接收缓存大小(即“接收窗口”);
    2. 发送方的发送窗口大小由接收窗口决定,仅能发送不超过该窗口大小的数据;
    3. 随着接收方处理数据、释放缓存,接收窗口会动态调整并反馈给发送方,发送方的发送窗口也随之“滑动”更新,实现速率匹配。

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6

ACK(Acknowledgment,确认)是TCP协议中用于实现可靠传输的核心机制之一,具体含义及作用如下:

  1. ACK的基本定义
    在TCP报文中,存在一个“ACK标志位”(占1比特),同时还有“确认号”字段(占32比特):

    • 当ACK标志位为1时,表示该报文是一个确认报文;
    • 确认号字段的值,则表示接收方期望接收的下一个字节的序号(即接收方已成功接收了“确认号-1”之前的所有数据)。

      图中ACK = 1(表示这是确认报文),确认号 = 31,含义是:

    • 接收方B已成功接收了序号30及之前的所有数据;

    • 接收方B期望发送方A接下来发送序号为31的数据。
  2. ACK的核心作用

    • 确认数据接收:告知发送方“哪些数据已被成功接收”,避免发送方重复发送。
    • 配合滑动窗口实现流量控制:确认报文会携带“接收窗口”信息(如图中的“窗口=20”),让发送方动态调整发送速率。
    • 保障可靠性:TCP通过ACK的超时重传机制(若发送方未收到ACK,则重传数据),确保数据不会丢失。

7

8

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11

答案及解析:

  • 填空答案:ping www.bistu.edu.cn
  • 解析:
    在Windows系统中,ping是用于测试网络连通性的常用命令:
    1. 作用:向目标主机(此处为www.bistu.edu.cn)发送ICMP请求报文,若目标主机可达,则会返回ICMP应答报文;
    2. 结果判断:若命令执行后显示“来自xxx的回复”,说明服务器连通;若显示“请求超时”,则表示无法连通。

12

答案:C

解析:
C类IP地址的默认子网掩码是255.255.255.0(即网络位24位,主机位8位)。要划分子网,需从主机位借位:

  1. 计算所需借位数:
    划分6个子网,需满足 (2^n \geq 6)((n)为借位数),得(n=3)((2^3=8),可划分8个子网,满足6个的需求)。
  2. 计算新子网掩码:
    借3位后,网络位变为24+3=27位,对应的子网掩码二进制为:
    11111111.11111111.11111111.11100000,转换为十进制即255.255.255.224。

128 + 64 + 32 = 224,所以答案是C。


ABCDE类地址及专用地址范围

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答案:CD(该地址同时属于C类地址和专用地址)
解析:

  1. 属于C类地址
    IP地址的类别由第一个字节的范围决定:C类地址的第一个字节范围是192-223。地址192.168.0.1的第一个字节是192,符合C类地址的定义。

  2. 属于专用地址
    192.168.0.0/16网段是IANA(互联网数字分配机构)规定的私有IP地址段(专用地址),仅用于局域网内部,不会在公网中路由,常见于家庭、企业内网环境。

除了A、B、C类地址外,IP地址还包含 D类(组播地址)E类(保留地址),这两类地址不用于常规的主机通信,补充后的完整表格如下:

类别 地址范围 专用/特殊用途说明 核心特点
A类地址 第一个字节:1-126
(1.0.0.0-126.255.255.255)
专用地址段:10.0.0.0/8 网络位8位,主机位24位,支持超大规模主机;127.0.0.0/8为环回地址,用于本地测试
B类地址 第一个字节:128-191
(128.0.0.0-191.255.255.255)
专用地址段:172.16.0.0/12 网络位16位,主机位16位,适用于中型企业内网
C类地址 第一个字节:192-223
(192.0.0.0-223.255.255.255)
专用地址段:192.168.0.0/16 网络位24位,主机位8位,适用于小型局域网(家庭、办公网络)
D类地址 第一个字节:224-239
(224.0.0.0-239.255.255.255)
组播专用地址,无公网/私有之分 不分配给单台主机,用于一对多的组播通信;如224.0.0.1表示本网段所有主机,224.0.0.9为RIPv2组播地址
E类地址 第一个字节:240-255
(240.0.0.0-255.255.255.255)
保留地址,无实际应用场景 设计为科研和实验用途,目前未被广泛使用;255.255.255.255为全网广播地址

额外补充要点

  1. 环回地址特殊说明
    A类地址中的 127.0.0.0/8 网段是环回地址,不属于公网或私有地址,仅用于本机进程间通信或网络测试(如ping 127.0.0.1检测网卡是否正常)。

  2. 广播地址
    每个网段的最后一个地址为广播地址(如192.168.1.255),用于向网段内所有主机发送数据;而255.255.255.255是受限广播地址,仅在本地链路有效。


14

答案:B
解析:
IP数据报服务的核心特点是无连接、不可靠的分组交换服务,对各选项的分析如下:

  • A错误:IP是无连接协议,无需建立连接即可发送数据报;
  • B正确:IP数据报是独立的分组,每个分组会根据当前网络拓扑单独选择路由转发(可能出现不同分组走不同路径的情况);
  • C错误:由于各分组独立选路,到达终点的顺序可能与发送顺序不一致;
  • D错误:IP不提供可靠性保障(如丢包、乱序等问题由上层协议如TCP解决)。

15

答案:B

解析:
IP数据报分片的规则是“分片在中间路由器完成,重组仅在目的主机完成”,原因如下:

  • 当IP数据报的长度超过某段链路的MTU(最大传输单元)时,经过的路由器会将其分片,但路由器不会重组分片(避免增加路由器的处理负担);
  • 所有分片会携带相同的“标识”字段,目的主机会根据该标识识别属于同一个原始数据报的分片,待所有分片到达后完成重组。

16

答案:C

解析:
在OSI和TCP/IP体系中,各层的核心功能与可靠性保障分工如下:

  • 数据链路层(A):保障相邻节点间的可靠传输(如通过帧校验),但不负责端到端;
  • 网络层(B):提供无连接的分组转发,不保障可靠性;
  • 传输层(C):通过TCP协议实现端到端的可靠通信(包括确认、重传、排序、流量控制等机制);
  • 应用层(D):依赖传输层提供的服务,自身不直接负责端到端可靠性。

CSMA/CD

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答案:B

解析:
MAC地址(介质访问控制地址)是网络设备的物理地址,由设备厂商在生产时写入网卡的硬件芯片中(通常是只读存储器ROM),因此MAC地址与网卡绑定,随网卡一同存在,具有全球唯一性。

其他选项分析:

  • 内存(A)、硬盘(C)、高速缓冲区(D)均为临时存储或数据存储区域,不会永久固化MAC地址。

18

答案:A

解析:
CSMA/CD(载波监听多路访问/冲突检测)是以太网的核心介质访问控制技术,其核心机制是“争用带宽”:

  • 所有节点共享同一传输介质,发送数据前先监听介质(载波监听),若介质空闲则发送;
  • 发送过程中持续检测是否发生冲突(冲突检测),若冲突则立即停止发送并等待随机时间后重试。

这种方式下,多个节点通过“竞争”的方式使用带宽,没有预约、循环分配或优先级区分的机制,因此属于“争用带宽”。

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子网掩码计算网络地址争议选择题

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答案:无正确答案

解析:
网络地址的计算方法是IP地址与子网掩码进行“按位与”运算

  1. 先将IP地址和子网掩码转换为二进制:
    • IP地址198.168.5.121的二进制:11000110.10101000.00000101.01111001
    • 子网掩码255.255.192.0的二进制:11111111.11111111.11000000.00000000
  2. 按位与运算(对应位都为1则结果为1,否则为0):
    运算结果:11000110.10101000.00000000.00000000,转换为十进制即198.168.0.0。

选项B“198.168”不是合法的网络地址形式,原因如下:

  1. 网络地址的格式要求:IP地址是32位的二进制数,通常表示为4个十进制数(每段0-255),用点分隔(即“点分十进制”格式)。网络地址作为IP地址的一种,必须遵循4段的点分十进制格式,而“198.168”只有2段,不符合IP地址的规范。

  2. 计算结果的唯一性:通过IP地址与子网掩码的“按位与”运算,得到的结果是4段的198.168.0.0,这是该IP对应的合法网络地址,而“198.168”并非运算的有效结果。


24

答案:B

解析:
对各选项的分析如下:

  • A正确:因特网域名系统采用层次树状结构(如“主机名.二级域名.顶级域名”),便于管理和解析。
  • B错误:域名系统的最高层次是根域名服务器,而非顶级域名服务器。根域名服务器负责管理顶级域名服务器的地址,是域名解析的起点。
  • C正确:.cn是由ICANN分配给我国的国家顶级域名,用于标识中国境内的网站。
  • D正确:域名解析的两种方式为递归查询(本地DNS服务器代用户完成全部解析)和迭代查询(本地DNS服务器向多个域名服务器逐步请求,最终返回结果给用户)。

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网络体系各层次常见协议列表

28

先给出本题答案,再列表说明各层次常见协议:

本题答案:D

解析:

  • 应用层协议包括FTP(文件传输协议)、SMTP(简单邮件传输协议)、DNS(域名系统);
  • 其他选项中的IGMP(网络层)、IP(网络层)均不属于应用层,因此D选项正确。

你需要的是对应OSI七层模型中的应用层、运输层、网络层、数据链路层、物理层的协议分类,以下是调整后的表格(基于TCP/IP模型与OSI模型的对应关系整理):

OSI层次 常见协议 功能说明
应用层 HTTP/HTTPS 超文本传输协议,用于网页浏览(HTTPS是加密版)
FTP/SFTP 文件传输协议,用于跨网络的文件上传、下载(SFTP是加密版)
SMTP/POP3/IMAP 邮件协议:SMTP负责发送邮件,POP3/IMAP负责接收邮件
DNS 域名系统,将域名(如www.baidu.com)解析为IP地址
DHCP 动态主机配置协议,自动为设备分配IP、子网掩码等网络参数
SNMP 简单网络管理协议,用于监控、管理网络设备(如路由器、交换机)
Telnet/SSH 远程登录协议,用于远程控制设备(SSH是加密版)
运输层 TCP 传输控制协议,提供可靠、有序、面向连接的端到端数据传输
UDP 用户数据报协议,提供无连接、不可靠的快速数据传输(适用于音视频等实时场景)
网络层 IP(IPv4/IPv6) 网际协议,负责将数据包从源主机路由到目标主机
ICMP 互联网控制报文协议,用于网络故障诊断(如ping命令)、错误报告
IGMP 互联网组管理协议,管理组播组的成员(实现一对多通信)
ARP/RARP 地址解析协议:ARP将IP地址转换为MAC地址;RARP反之
OSPF/RIP 内部网关协议,用于自治系统内的路由信息交换
数据链路层 Ethernet(以太网) 局域网的介质访问控制协议(如CSMA/CD),定义帧的格式与传输规则
PPP 点对点协议,用于拨号链路(如早期ADSL)的通信
HDLC 高级数据链路控制协议,用于同步串行链路的帧传输
VLAN 虚拟局域网协议,将物理局域网划分为多个逻辑子网
物理层 RJ45(以太网接口) 定义双绞线的接口、电气特性(如10/100/1000Mbps以太网)
光纤接口(如LC/SC) 定义光纤通信的物理连接、光信号特性
RS-232 串行通信接口标准,用于设备间的低速串行传输

网卡的作用与功能

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网卡主要实现了数据链路层协议和物理层协议,具体说明如下:

  1. 物理层协议
    网卡负责实现物理层的硬件规范,包括:

    • 定义网络接口的电气特性(如电压、信号频率);
    • 处理数据的编码/解码(将数字信号转换为物理介质可传输的信号,如双绞线的电信号、光纤的光信号);
    • 管理物理介质的连接(如RJ45接口的物理连接)。
  2. 数据链路层协议
    网卡实现数据链路层的介质访问控制(MAC)和帧处理功能,包括:

    • 维护MAC地址(固化在网卡芯片中,作为设备的物理地址);
    • 实现介质访问控制协议(如以太网的CSMA/CD),管理对传输介质的访问;
    • 处理数据帧的封装/解封装(将网络层的IP数据包封装为数据帧,或从接收到的帧中提取IP数据包);
    • 帧的校验(通过帧尾的CRC校验字段,检测帧在传输过程中是否出错)。

简单来说,网卡是“物理层的硬件载体”和“数据链路层的帧处理执行者”,负责将上层数据转换为物理信号并传输,同时接收物理信号并还原为上层可处理的数据。


网络设备功能对比

30

可以通过表格清晰区分路由器、交换机、服务器的主要功能:

网络设备 主要功能/作用 核心特点
路由器 1. 路由转发:根据IP地址将数据包从一个网络转发到另一个网络(实现不同网段间的通信);
2. 子网隔离:通过不同接口连接不同子网,隔离广播域,提升网络安全性;
3. 网络参数配置:支持DHCP、NAT等功能(如将私有IP转换为公有IP,实现内网访问公网);
4. 路由选择:通过路由协议(如OSPF、RIP)选择最优路径转发数据。
工作在网络层,基于IP地址转发数据,是不同网络间的“网关”。
交换机 1. 数据交换:根据MAC地址将数据帧在局域网内的设备间转发(实现同一网段内的设备通信);
2. 扩展网络端口:提供多个以太网接口,连接更多终端设备(如电脑、打印机);
3. 提升网络带宽:采用全双工通信、VLAN划分等技术,减少网络冲突,提高局域网传输效率。
工作在数据链路层(部分支持网络层),基于MAC地址转发数据,是局域网内的“数据中转站”。
服务器 1. 提供网络服务:运行特定服务软件,为客户端提供资源或功能(如Web服务器提供网页、文件服务器存储文件、邮件服务器处理邮件);
2. 数据存储与处理:集中存储网络中的数据,并完成计算、运算等任务;
3. 资源共享:将硬件(如磁盘、算力)、软件(如应用程序)资源通过网络共享给多个客户端。
是网络中的“资源提供者”,可运行在不同硬件/系统上,通过应用层协议与客户端交互。

127.0.0.1

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127.0.0.1的意义
它是环回地址(Loopback Address),属于A类地址中127.0.0.0/8网段的一个地址,并非实际的网络地址,仅用于主机内部的进程间通信。

作用

  1. 本地网络测试:用于验证主机的网络协议栈是否正常(如ping 127.0.0.1,若能收到回复,说明主机的TCP/IP协议已正确安装);
  2. 本地服务调试:开发人员可将服务部署在本机,通过127.0.0.1访问该服务(无需依赖外部网络),例如调试本地Web服务器、数据库服务;
  3. 进程间通信:同一主机内的不同程序可通过127.0.0.1传输数据,避免占用实际网络资源。

注:127.0.0.1的数据不会经过网卡发送到外部网络,仅在主机内部的网络协议栈中循环处理。


ADSL技术原理与应用解析

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非对称数字用户线路(ADSL)技术原理与应用解析
非对称数字用户线路(ADSL)是一种依托普通电话双绞线实现高速宽带接入的技术,其核心特征在于“非对称”,即下行数据传输速率显著高于上行速率,能够更好地适配用户浏览网页、观看视频等下行数据需求远大于上行的典型互联网应用场景。ADSL的实现核心在于采用频分复用(FDM)技术和离散多音调制(DMT)技术,在一条电话线路上划分出三个互不干扰的独立频段,分别承载传统语音信号、上行数据信号和下行数据信号,具体频段划分与功能如下表所示:

信号类型 频段范围 核心功能
传统语音信号 0~4kHz 传输普通电话语音通话数据,保障基础语音通信功能不受数据传输影响
上行数据信号 20~50kHz 传输用户向网络侧发送的数据,如文件上传、指令提交等,速率相对较低
下行数据信号 100kHz~1MHz 传输网络向用户终端推送的数据,如网页内容、视频流、下载文件等,速率远高于上行

在此基础上,离散多音调制(DMT)技术进一步将上行和下行频段细分为多个独立的子信道,每个子信道根据线路的信噪比条件自适应调整调制方式,以此最大化利用线路带宽并对抗信号干扰,提升数据传输的稳定性和速率上限。从硬件部署角度来看,ADSL技术的应用需要搭配专用的ADSL调制解调器(俗称“猫”),该设备一端通过电话线连接电信运营商的局端设备,另一端通过网线连接用户的电脑或路由器,其核心作用是完成数字信号与电话线路模拟信号之间的转换,同时实现不同频段信号的分离与合成,确保语音通信与数据传输能够在同一条线路上并行且互不干扰,最终帮助用户在不额外布线的前提下,通过普通电话线实现高速宽带接入。


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你提到的“将最后一个点展开为01”,应是指把IP地址的最后一个字节转换为二进制后计算网络地址。以下是重新编写的解答过程:

解题前提

子网掩码255.255.255.240的二进制为11111111.11111111.11111111.11110000,即最后一个字节的前4位是网络位,后4位是主机位。计算网络地址时,需将IP地址最后一个字节与子网掩码最后一个字节(240)做“按位与”运算。

(1)五台主机的网段划分(展开最后一个字节为二进制计算)
计算每台主机的网络地址:

  • 主机A(IP:192.168.75.18)
    最后一个字节18的二进制:00010010
    与子网掩码最后一个字节(240,二进制11110000)按位与:00010010 & 11110000 = 00010000(十进制16)
    网络地址:192.168.75.16

  • 主机B(IP:192.168.75.146)
    最后一个字节146的二进制:10010010
    与240按位与:10010010 & 11110000 = 10010000(十进制144)
    网络地址:192.168.75.144

  • 主机C(IP:192.168.75.158)
    最后一个字节158的二进制:10011110
    与240按位与:10011110 & 11110000 = 10010000(十进制144)
    网络地址:192.168.75.144

  • 主机D(IP:192.168.75.161)
    最后一个字节161的二进制:10100001
    与240按位与:10100001 & 11110000 = 10100000(十进制160)
    网络地址:192.168.75.160

  • 主机E(IP:192.168.75.173)
    最后一个字节173的二进制:10101101
    与240按位与:10101101 & 11110000 = 10100000(十进制160)
    网络地址:192.168.75.160

结论:五台主机分属3个网段;其中B和C位于同一网段D和E位于同一网段,A单独一个网段。

(2)主机D的网络地址
由上述计算可知,主机D的网络地址是192.168.75.160

(3)主机F的IP地址范围(与A同网段)
主机A的网段网络地址是192.168.75.16,该网段的IP范围是192.168.75.16 ~ 192.168.75.31(最后一个字节二进制00010000 ~ 00011111)。

  • 网络地址(192.168.75.16)和广播地址(192.168.75.31)不可分配;
  • 可用IP范围:192.168.75.17 ~ 192.168.75.30(排除主机A已占用的192.168.75.18)。

最终主机F的IP地址范围:192.168.75.17、192.168.75.19 ~ 192.168.75.30


34

解题前提

原地址块是136.23.12.64/28,表示网络前缀为28位(子网掩码为255.255.255.240),需进一步划分为2个等大的子网。

(1)每个子网的网络前缀长度
划分为2个子网,需要借用1位主机位作为子网位(因为(2^1=2))。
原网络前缀是28位,因此新的网络前缀长度为:(28 + 1 = 29)位。

(2)每个子网的地址数量
网络前缀为29位时,主机位长度为:(32 - 29 = 3)位。
每个子网的地址总数为:(2^3 = 8)个。

(3)每个子网的地址块

原地址块136.23.12.64/28的最后一个字节(64)二进制为01000000,借用1位主机位(第29位)划分子网:

  • 子网1:第29位为0,最后一个字节二进制为01000000,地址块为136.23.12.64/29
  • 子网2:第29位为1,最后一个字节二进制为01001000,地址块为136.23.12.72/29

(4)每个子网的可分配主机地址(最小/最大)
每个子网包含8个地址,但网络地址(第1个)和广播地址(最后1个)不可分配,可分配的是中间6个地址:

  • 子网1(136.23.12.64/29)
    网络地址:136.23.12.64(不可分配)
    广播地址:136.23.12.71(不可分配)
    最小可分配地址:136.23.12.65
    最大可分配地址:136.23.12.70

  • 子网2(136.23.12.72/29)
    网络地址:136.23.12.72(不可分配)
    广播地址:136.23.12.79(不可分配)
    最小可分配地址:136.23.12.73
    最大可分配地址:136.23.12.78

总结表格

子网序号 网络前缀 地址块 地址总数 最小可分配地址 最大可分配地址
1 29位 136.23.12.64/29 8个 136.23.12.65 136.23.12.70
2 29位 136.23.12.72/29 8个 136.23.12.73 136.23.12.78

35

南京大学主机

│ 1. 问“www.pku.edu.cn 的 A 记录?”
│ (递归位置位=0 → 迭代查询)

南京大学本地 DNS 缓存/转发器(202.119.32.1)

│ 2. 问根“.”

根服务器(a.root-servers.net 等,198.41.0.4)
│ 3. 返“cn.” 的 NS/ glue:a.dns.cn 203.119.26.1 …

│ 4. 问“cn.”

cn 顶级域服务器(a.dns.cn 203.119.26.1)
│ 5. 返“edu.cn.” 的 NS:ns2.edu.cn 202.112.0.35 …

│ 6. 问“edu.cn.”

edu.cn 权威服务器(ns2.edu.cn 202.112.0.35)
│ 7. 返“pku.edu.cn.” 的 NS:dns.pku.edu.cn 162.105.129.27 …

│ 8. 问“pku.edu.cn.”

pku.edu.cn 权威服务器(dns.pku.edu.cn 162.105.129.27)
│ 9. 返“www.pku.edu.cn. → A 162.105.131.113”

南京大学本地 DNS
│10. 把结果回给客户端

南京大学主机
│11. 三次握手 162.105.131.113:80
│12. GET / HTTP/1.1 Host: www.pku.edu.cn
│13. 收到 200 OK + HTML 页面

25


DHCP(动态主机配置协议)

36

一、DHCP的作用
DHCP(动态主机配置协议)是一种应用层协议,核心作用是自动为网络中的终端设备分配IP地址、子网掩码、网关、DNS服务器地址等网络参数,无需人工手动配置,提升了网络管理的效率,降低了配置错误的概率。

二、DHCP的工作原理(4步交互流程)
DHCP的工作过程基于“客户端-服务器”模式,采用广播通信完成参数分配,具体流程如下:

  1. DHCP发现(Discover)
    新接入网络的终端(DHCP客户端)在本地网络中发送广播报文(目标地址255.255.255.255),请求DHCP服务器提供网络参数。此时客户端暂无IP地址,报文源地址为0.0.0.0。

  2. DHCP提供(Offer)
    网络中的DHCP服务器收到发现报文后,从自身的IP地址池中选择一个可用IP,结合子网掩码、网关等参数,向客户端发送广播(或单播)报文,提供网络配置信息。

  3. DHCP请求(Request)
    客户端收到一个或多个服务器的“提供”报文后,选择其中一个(通常是最先收到的),再次发送广播报文,告知选中的服务器“请求使用该IP”,同时也通知其他服务器“无需提供”。

  4. DHCP确认(Acknowledge)
    被选中的DHCP服务器收到请求报文后,向客户端发送确认报文,正式将IP地址等参数分配给客户端,并指定IP的租用期限;客户端收到确认后,即可使用该IP接入网络。

补充:当IP租用期限快到期时,客户端会向DHCP服务器发送续租请求,若服务器同意则延长租期;若未收到响应,客户端会重新发起“发现-提供-请求-确认”流程,重新获取IP。


CRC计算

37

要判断接收数据是否正确,需通过CRC校验流程验证:将接收数据除以生成多项式对应的二进制码,若余数为0则正确,否则错误。

  1. 步骤1:确定生成多项式对应的二进制码

    生成多项式 ( p(x)=x^4 + x + 1 ),对应二进制码为 10011(最高次项是(x^4),故长度为5位,即(x^4)对应1,(x^3)对应0,(x^2)对应0,(x^1)对应1,(x^0)对应1)。

  2. 步骤2:对接收数据进行CRC校验(模2除法)

    接收数据为 1101011011,需用该数据除以生成多项式的二进制码10011(模2除法:即异或运算,不借位、不进位)。

具体除法过程:

  1. 取接收数据的前5位11010,与10011做异或:
    ( 11010 ⊕ 10011 = 01001 )(余数)。
  2. 补下一位数据1,得到010011,取前5位10011,与10011做异或:
    ( 10011 ⊕ 10011 = 00000 )(余数)。
  3. 补下一位数据1,得到000001,取前5位需补0,得到00001,与10011(位数不足,余数为00001)。
  4. 补下一位数据0,得到00010,与10011(位数不足,余数为00010)。
  5. 补下一位数据1,得到00101,与10011(位数不足,余数为00101)。
  6. 补最后一位数据1,得到01011,与10011做异或:
    ( 01011 ⊕10011 = 11000 )(余数)。

步骤3:判断结果

最终余数为 11000(非0),因此接收结果不正确

38

39

40

尝试反向推导冗余码,也会发现对不上从而得知是错误的。


路由表查找与转发计算

41

解题核心是:将目的地址与路由表中的子网掩码逐位“与运算”,匹配对应的“目的网络”,进而确定下一跳

(1)目的地址:128.96.39.10

  • 与路由表中子网掩码逐位“与”:
    • 子网掩码255.255.255.128:128.96.39.10 & 255.255.255.128 = 128.96.39.0
  • 匹配路由表中“目的网络128.96.39.0”,下一跳为:接口m0

(2)目的地址:128.96.40.12

  • 与子网掩码255.255.255.128“与”:128.96.40.12 & 255.255.255.128 = 128.96.40.0
  • 匹配路由表中“目的网络128.96.40.0”,下一跳为:R2

(3)目的地址:128.96.40.151

  • 与子网掩码255.255.255.128“与”:128.96.40.151 & 255.255.255.128 = 128.96.40.128
  • 路由表中无“128.96.40.128”对应的目的网络,匹配默认路由,下一跳为:R4

(4)目的地址:128.4.153.17

  • 与路由表中所有子网掩码“与”后,均不匹配任何目的网络,匹配默认路由,下一跳为:R4

(5)目的地址:192.4.153.90

  • 与子网掩码255.255.255.192“与”:192.4.153.90 & 255.255.255.192 = 192.4.153.64
  • 路由表中无“192.4.153.64”对应的目的网络,匹配默认路由,下一跳为:R4

最终结果汇总

目的地址 下一跳
128.96.39.10 接口m0
128.96.40.12 R2
128.96.40.151 R4
128.4.153.17 R4
192.4.153.90 R4

42

解题核心是:计算每台主机的网络地址,网络地址相同的主机可直接通信(无需路由)。子网掩码255.255.255.224的二进制为11111111.11111111.11111111.11100000,即最后一个字节的前3位是网络位,后5位是主机位。

步骤1:计算每台主机的网络地址

网络地址 = IP地址 & 子网掩码(仅计算最后一个字节):

  • 主机A(10.1.122.68)
    最后一个字节68的二进制:01000100
    与224(二进制11100000)按位与:01000100 & 11100000 = 01000000(十进制64)
    网络地址:10.1.122.64

  • 主机B(10.1.122.113)
    最后一个字节113的二进制:01110001
    与224按位与:01110001 & 11100000 = 01100000(十进制96)
    网络地址:10.1.122.96

  • 主机C(10.1.122.33)
    最后一个字节33的二进制:00100001
    与224按位与:00100001 & 11100000 = 00100000(十进制32)
    网络地址:10.1.122.32

  • 主机D(10.1.122.94)
    最后一个字节94的二进制:01011110
    与224按位与:01011110 & 11100000 = 01000000(十进制64)
    网络地址:10.1.122.64

步骤2:判断可直接通信的主机
主机A和主机D的网络地址均为10.1.122.64,因此主机A与D可以不借助路由直接通信

步骤3:主机A所在子网的IP范围
主机A的网络地址是10.1.122.64,子网掩码255.255.255.224对应的主机位为5位,该子网的IP范围为:

  • 网络地址(不可分配):10.1.122.64
  • 广播地址(不可分配):10.1.122.95(最后一个字节二进制01011111
  • 可分配主机IP范围:10.1.122.65 ~ 10.1.122.94

最终结论

  1. 可直接通信的主机:A和D
  2. 主机A所在子网的IP范围:10.1.122.65 ~ 10.1.122.94

TCP/UDP协议综合题

43

网络传输层的核心协议是TCP(传输控制协议)UDP(用户数据报协议),二者是互补关系,共同支撑不同需求的应用层通信。以下是详细说明:

一、协议类型、关系及特点

协议 核心特点 与另一协议的关系
TCP(传输控制协议) 1. 面向连接:通信前需通过“三次握手”建立连接,通信后通过“四次挥手”释放连接;
2. 可靠传输:通过序列号、确认应答、重传机制、流量控制、拥塞控制等保证数据无丢失、无重复、按序到达;
3. 面向字节流:将应用层数据拆分为字节流,按序传输;
4. 开销较大:连接管理、可靠性机制增加了传输延迟和报文开销。
与UDP互补,适用于对可靠性要求高的场景;二者共享传输层端口资源,同一端口可被TCP或UDP独立使用。
UDP(用户数据报协议) 1. 无连接:通信前无需建立连接,直接发送数据;
2. 不可靠传输:无确认、重传机制,数据可能丢失、重复或乱序;
3. 面向报文:直接封装应用层数据为报文,不拆分或合并;
4. 开销小、延迟低:无连接管理和可靠性机制,传输效率高。
与TCP互补,适用于对实时性要求高的场景;二者均基于IP协议提供端到端的传输服务。

二、基于TCP/UDP的应用层协议

  • 基于TCP的应用层协议(2种):

    1. HTTP/HTTPS:用于网页传输,依赖TCP的可靠性保证网页内容完整到达;
    2. FTP:用于文件传输,依赖TCP的可靠性保证文件传输无损坏。
  • 基于UDP的应用层协议(2种):

    1. DNS:用于域名解析,优先保证解析请求的低延迟;
    2. DHCP:用于动态分配IP地址,通过UDP的广播特性快速完成参数协商。

ARP协议与RARP协议、IP地址与MAC地址的关系

44

一、为什么需要硬件地址和IP地址(不统一的原因)

二者作用于不同的网络层次,服务于不同的通信范围:

  1. 硬件地址(MAC地址)
    是数据链路层的地址,固化在网卡中,用于同一局域网内的设备通信(标识局域网内的具体设备)。
  2. IP地址
    是网络层的地址,由网络管理员分配,用于不同网络之间的设备通信(标识设备所在的网络及网络内的主机)。

若统一为一种地址,无法同时满足“局域网内精准标识设备”和“跨网络路由转发”的需求,因此必须分离。

二、两个地址的关系

IP地址是逻辑地址(可动态分配、修改),MAC地址是物理地址(固化、唯一);二者通过“映射关系”关联:同一设备在网络中,IP地址对应其所在的网络,MAC地址对应其物理网卡,数据传输时需同时使用(IP地址用于跨网络路由,MAC地址用于局域网内转发)。

三、能否转换?通过什么协议转换

可以转换,通过ARP(地址解析协议)RARP(反向地址解析协议)实现:

  1. ARP:将IP地址转换为MAC地址(用于已知目标IP时,获取其MAC地址以完成局域网内传输);
  2. RARP:将MAC地址转换为IP地址(用于无IP的设备,通过自身MAC地址获取IP地址)。

📌 不能分配给主机的IP地址

1. 网络地址(Network Address)

  • 定义:子网中的第一个IP地址
  • 特征:主机位全为0
  • 用途:用于标识整个子网,不能分配给具体设备
  • 示例:在192.168.1.0/24中,192.168.1.0就是网络地址

2. 广播地址(Broadcast Address)

  • 定义:子网中的最后一个IP地址
  • 特征:主机位全为1
  • 用途:用于向子网内所有主机发送广播消息
  • 示例:在192.168.1.0/24中,192.168.1.255就是广播地址

3. 特殊保留地址

🚫 特殊用途的保留地址(不能分配给任何主机):

地址范围 用途说明
0.0.0.0 表示“本网络”或“本主机”,用于默认路由
255.255.255.255 本地广播地址,用于向本地网络所有主机广播
127.0.0.0/8 环回地址(Loopback),用于本机测试
169.254.0.0/16 链路本地地址(Link-local),自动专用IP地址(APIPA)
10.0.0.0/8172.16.0.0/12192.168.0.0/16 私有地址,虽可内网使用,但不可直接用于公网通信

4. 特殊子网情况

  • /31子网:用于点对点链路,RFC3021规定在这种特殊情况下,网络地址和广播地址都可以分配给两端设备使用,这是唯一的例外。
  • /32子网:单个主机地址,通常用于路由器接口或特殊配置。

🧮 举个例子说明

以子网192.168.1.0/24为例:

  • 网络地址192.168.1.0 ❌ 不能分配
  • 可用主机地址192.168.1.1192.168.1.254 ✅ 可以分配
  • 广播地址192.168.1.255 ❌ 不能分配

因此,这个子网共有256个IP地址,但只有254个可以分配给主机使用。

📖 总结口诀(便于记忆):

“首尾不可用,特殊要牢记,/31是例外,其他要回避。”

  • 首地址:网络地址,不能分配
  • 尾地址:广播地址,不能分配
  • 特殊地址:0.0.0.0、255.255.255.255、127.x.x.x、169.254.x.x 等不能分配
  • /31子网:特殊情况,两个地址都可以分配

希望这个总结能帮你快速掌握子网IP地址分配的规则!

2022 ~ 2023 学年第 一 学期

接入网

45

答案:D(接入网)

解析:

  • 接入网是专门用于将用户终端(如电脑、手机)连接到互联网核心网络的网络,其核心功能就是实现“用户接入互联网”;
  • 广域网、城域网、局域网是按覆盖范围划分的网络类型,并非专门用于用户接入的网络(例如广域网是跨大区域的网络,局域网是小范围内部网络)。

性能指标

46

答案:A(带宽)

解析:

  • 带宽是网络性能指标中专门表示“某信道传送数据能力”的参数,通常指单位时间内信道能传输的最大数据量;
  • 时延是数据传输的延迟时间,吞吐量是实际传输的数据量,标准化并非网络性能指标,因此均不符合题干描述。

复用技术

47

答案:A(频分复用)

解析:

  • 频分复用的核心是将不同信号调制到不同的频率段,在同一信道中同时传输,各频段信号互不干扰;
  • 时分复用是按时间分片传输,码分复用是通过不同编码区分信号,波分复用是光信号的频分复用(属于频分复用的特例),均不符合“调制到不同频段同时传输”的描述。

以下是常见多路复用技术的对比表格:

复用方式 核心原理 技术特点 典型应用
频分复用(FDM) 将信道带宽划分为多个独立的频率段,不同信号调制到不同频段同时传输 各信号频段互不重叠,需保留保护频段避免干扰;适用于模拟信号 传统广播、有线电视、ADSL宽带
时分复用(TDM) 将信道时间划分为多个时间片,不同信号按时间片轮流占用信道传输 按时间分配资源,分为同步TDM(固定时间片)和异步TDM(动态分配);适用于数字信号 电话交换网、传统以太网(共享带宽)
码分复用(CDM) 给不同信号分配唯一的编码序列,所有信号在同一频段、同一时间传输,通过编码区分 抗干扰能力强,允许多用户同时通信;频谱利用率高 移动通信(如CDMA网络)、无线局域网(WLAN)
波分复用(WDM) 是光信号的频分复用,将不同波长的光信号复用到同一光纤中传输 单根光纤可承载大量光信号,传输容量极大 光纤通信骨干网、长途光传输系统

MAC

48

答案:B(网卡)

解析:
以太网MAC层的硬件地址(即MAC地址)是由网卡制造商在生产时固化到网卡的只读存储器(ROM)中的,是网卡的物理标识,与内存、硬盘、CPU无直接关联。


PDU 地址(协议数据单元地址)

49

答案:D(目的MAC地址)

解析:
以太网交换机工作在数据链路层,其转发决策依赖MAC地址表:收到数据帧后,读取帧中的目的MAC地址,查询地址表中该地址对应的端口,将数据帧转发到对应端口;而IP地址是网络层地址,交换机不处理IP地址相关的转发决策。


发送时延

50

答案:B(10s)

解析:
发送时延的计算公式为:发送时延 = 数据帧长度 ÷ 数据发送速率
代入数据:数据帧长度为(10^8)bit,发送速率为10Mb/s(即(10^7)bit/s),因此发送时延 = (10^8 / 10^7 = 10)s。


ABCDE类地址

51

答案:B(B类地址)

解析:
IP地址的分类由第一个字节的取值范围决定:

  • A类地址:第一个字节范围为1~126;
  • B类地址:第一个字节范围为128~191;
  • C类地址:第一个字节范围为192~223;
  • D类地址:第一个字节范围为224~239。

该地址的第一个字节是174,处于128~191之间,因此属于B类地址。


ARP 协议

52

答案:A(根据IP地址查询MAC地址)

解析:
ARP(地址解析协议)的核心功能是在局域网内,根据目标设备的IP地址获取其对应的MAC地址,以实现数据帧的局域网内转发;选项B是RARP协议的功能,选项C、D是DNS协议的功能。


子网掩码求网络地址

53

答案:C

解析:

计算网络地址的方法是IP地址与子网掩码进行“按位与”运算

  1. 将IP地址192.168.64.1和子网掩码255.255.192.0转换为二进制:
    • IP地址:11000000.10101000.01000000.00000001
    • 子网掩码:11111111.11111111.11000000.00000000
  2. 按位与运算(对应位都为1则结果为1,否则为0):
    • 结果:11000000.10101000.01000000.00000000,转换为十进制即192.168.64.0

电子邮件传输

54

答案:C

解析:

各选项对应的协议功能:

  1. HTTP:超文本传输协议,用于网页内容的传输(如浏览器访问网站)。
  2. FTP:文件传输协议,用于文件的上传、下载。
  3. SMTP:简单邮件传输协议,专门负责电子邮件的发送与传输。
  4. SNMP:简单网络管理协议,用于网络设备的监控与管理。

TCP 协议

55

答案:B、C、E

解析:

TCP协议的核心特性:

  1. 可靠的:通过序列号、确认应答、重传机制等,保证数据准确、完整传输。
  2. 面向连接的:通信前需通过“三次握手”建立连接,通信后通过“四次挥手”关闭连接。
  3. 全双工的:通信双方可同时发送和接收数据,双向传输信道独立。

而“不可靠的”“无连接的”是UDP协议的特性,因此排除A、D。


OSI/RM 参考模型的七层协议

56

答案:A、B、D

解析:

OSI/RM七层协议的层级从低到高依次为:

  1. 物理层
  2. 数据链路层
  3. 网络层
  4. 传输层
  5. 会话层
  6. 表示层
  7. 应用层

其中“低三层”即前三层,对应选项中的物理层、数据链路层、网络层。传输层属于第4层,应用层属于第7层,因此排除C、E。

57


数据链路层的中间设备

58

答案:B、C

解析:

不同中间设备对应的OSI层级:

  1. 网桥(Bridge):工作在数据链路层,基于MAC地址转发数据帧。
  2. 交换机(Switch):本质是多端口网桥,同样工作在数据链路层,通过MAC地址表实现数据帧的转发。
  3. 转发器(Repeater):工作在物理层,仅放大信号,不处理数据链路层信息。
  4. 路由器(Router):工作在网络层,基于IP地址转发数据包。
  5. 网关(Gateway):工作在高层(通常是应用层),用于不同协议体系的网络互联。

TCPUDP

59

答案:A、B、C、D

解析:

对各选项的分析:

  1. 选项A:传输层端口号仅标识本地主机上的应用进程,无全局意义(需结合IP地址才能唯一标识网络中的进程),因此仅具有本地意义。
  2. 选项B:UDP是面向报文的协议,会完整保留应用层报文的边界,不拆分、不合并,直接封装为UDP报文段发送。
  3. 选项C:TCP是面向字节流的协议,将应用层数据视为连续的字节序列,可根据传输需求拆分/合并字节流,无报文边界约束。
  4. 选项D:端口号的核心作用是标识TCP/IP体系中主机内的应用进程,实现进程间的通信寻址。
  5. 选项E:TCP是面向连接的协议,且提供全双工通信,因此该选项错误。

应用层协议

60

答案:B、C、E

解析:

各选项对应的协议层级及功能:

  1. FTP(文件传输协议):应用层协议,用于文件的上传、下载。
  2. HTTP(超文本传输协议):应用层协议,用于网页内容的传输。
  3. DHCP(动态主机配置协议):应用层协议,用于自动分配IP地址等网络参数。
  4. ARP(地址解析协议):网络层协议,用于将IP地址转换为MAC地址。
  5. IGMP(网际组管理协议):网络层协议,用于组播组的管理。

填空合集

61

  1. 网络协议的三要素:语法、语义、同步

    • 语法:规定数据与控制信息的格式;
    • 语义:规定需要发出的控制信息、完成的动作及响应;
    • 同步:规定事件发生的顺序。
  2. TCP/IP体系结构:网络接口层、网际层(IP层)、传输层、应用层

    • 网际层负责IP地址寻址与数据包转发;传输层负责端到端的通信;应用层提供各类应用服务。
  3. CIDR地址块201.69.168.0/21包含的C类地址块数:8个

    • C类地址的子网掩码是/24,该CIDR的前缀为/21,二者差值为3(24-21=3),因此包含的C类地址块数为(2^3=8)。
  4. 进程通信还需知道的信息:端口号

    • IP地址标识主机,端口号标识主机内的应用进程,二者结合才能唯一确定网络中的通信进程。
  5. 传输层的两个主要协议:TCP(传输控制协议)、UDP(用户数据报协议)

    • TCP提供可靠、面向连接的服务;UDP提供不可靠、无连接的服务。

判断题合集

62

  1. 1:错误
    物理层的主要任务是透明传输比特流,而数据帧是数据链路层的传输单位。

  2. 2:错误
    一台主机或路由器可配置多个IP地址(如多网卡设备、虚拟IP等场景)。

  3. 3:正确
    TCP通过“三次握手”建立可靠的连接,确保通信双方的收发能力正常。

  4. 4:正确
    传输层的流量控制(如TCP的滑动窗口机制)用于协调发送方与接收方的速率,避免接收方缓冲区溢出。

  5. 5:正确
    以太网的标准最大传输单元(MTU)为1500字节,超出该长度的数据会被分片传输。

63

  1. 6:错误
    IP地址221.168.7.120是C类地址(默认子网掩码255.255.255.0),其主机部分仅为最后一个字节(120),前三个字节是网络部分。

  2. 7:正确
    VPN(虚拟专用网)内部通常使用互联网专用地址(如10.0.0.0/8、172.16.0.0/12、192.168.0.0/16),避免与公网地址冲突。

  3. 8:错误
    IP多播使用的是IGMP(网际组管理协议)而非ICMP;D类IP地址是多播地址,这部分描述正确,但协议部分错误。

  4. 9:错误
    RIP是自治系统(AS)内部使用的路由选择协议(内部网关协议),自治系统之间的路由协议是BGP等外部网关协议。

  5. 10:错误
    互联网资源的标识可通过URL,但并非所有资源都有唯一URL(例如同一资源可能对应多个URL,或部分资源无公开URL)。


CSMA/CD计算题

64

65

66

67

能够使用此协议的最短帧长为2000025002500 字节。


CRC计算题

68

69

后两问都验算一遍都可以。


码片序列

70

解答:
CDMA的判断规则是:将接收码片序列与站点的码片序列做内积,内积结果为正表示发送1,为负表示发送0,为0表示未发送

  1. 计算站点A与接收序列S的内积
    A的码片序列:((-1, +1, -1, +1))
    接收序列S:((+1, -1, +3, +1))
    内积 = ((-1×1) + (1×-1) + (-1×3) + (1×1) = -1 -1 -3 +1 = -4)
    结果为负,说明A发送了数据,发送的是0

  2. 计算站点B与接收序列S的内积
    B的码片序列:((-1, -1, +1, +1))
    内积 = ((-1×1) + (-1×-1) + (1×3) + (1×1) = -1 +1 +3 +1 = 4)
    结果为正,说明B发送了数据,发送的是1

  3. 计算站点C与接收序列S的内积
    C的码片序列:((-1, -1, -1, -1))
    内积 = ((-1×1) + (-1×-1) + (-1×3) + (-1×1) = -1 +1 -3 -1 = -4)
    结果为负,说明C发送了数据,发送的是0

结论:
站点A、B、C都发送了数据;其中A发送0,B发送1,C发送0。

71


子网掩码

72

解答:

(1)子网掩码255.255.255.0对应的类别
默认子网掩码中:

  • A类默认掩码:255.0.0.0
  • B类默认掩码:255.255.0.0
  • C类默认掩码:255.255.255.0
    因此,255.255.255.0是C类网络的默认子网掩码(也可作为B类网络的子网掩码,划分更小的子网)。

(2)掩码255.255.255.248对应的主机数
255.255.255.248转换为二进制是11111111.11111111.11111111.11111000,主机位为3位。
可用主机数 = (2^3 - 2 = 6)(减2是排除网络地址和广播地址)。

(3)A类(subnet-id 16个1)与B类(subnet-id 8个1)的子网掩码是否相同

  • A类网络默认掩码是255.0.0.0,subnet-id为16个1,子网掩码为:11111111.11111111.11111111.00000000(即255.255.255.0)。
  • B类网络默认掩码是255.255.0.0,subnet-id为8个1,子网掩码为:11111111.11111111.11111111.00000000(即255.255.255.0)。
    二者子网掩码相同

(4)A类(subnet-id 16个1)与B类(subnet-id 8个1)的子网数目是否相同

  • A类网络:默认网络位8位,subnet-id为16位,子网数 = (2^{16} - 2 = 65534)(减2是排除全0、全1子网)。
  • B类网络:默认网络位16位,subnet-id为8位,子网数 = (2^8 - 2 = 254)。
    二者子网数目不相同

(5)B类地址掩码255.255.240.0对应的最大主机数
255.255.240.0的二进制是11111111.11111111.11110000.00000000,主机位为12位。
最大主机数 = (2^{12} - 2 = 4094)。

(6)十六进制IP地址C1.2E.14.80的转换与类别

  • 转换为十进制:
    C1(十六进制)= (12×16 + 1 = 193);
    2E = (2×16 + 14 = 46);
    14 = 20;
    80 = 128;
    点分十进制为:193.46.20.128。
  • 地址类别:首字节193属于192~223范围,是C类IP地址

结论:

  1. 是C类默认子网掩码(或B类的子网掩码);
  2. 最多连接6台主机;
  3. 子网掩码相同;
  4. 子网数目不同;
  5. 每个子网最多4094台主机;
  6. 点分十进制为193.46.20.128,属于C类地址。

数据报分片

73

解答:
首先明确:IP数据报固定首部长度为20字节,因此每个数据报片的数据字段最大长度 = 网络最大数据报长度 - 首部长度 = (1420 - 20 = 1400)字节。

步骤1:计算分片数量
原数据部分长度为4000字节,需分片的数量:
[
\text{分片数} = \lceil \frac{4000}{1400} \rceil = 3 \text{片(前2片各1400字节,第3片1200字节)}
]

步骤2:各数据报片的参数
片偏移的单位是“8字节”,因此片偏移 = 数据字段起始字节 ÷ 8;MF标志为1表示后续还有分片,为0表示最后一片。

分片序号 数据字段长度(字节) 片偏移(8字节为单位) MF标志
1 1400 (0 ÷ 8 = 0) 1
2 1400 (1400 ÷ 8 = 175) 1
3 1200 ((1400+1400) ÷ 8 = 350) 0

结论:
应划分为3个数据报片,各片参数如上表所示。


路由表

74

解答:

(1)路由器R的路由表
路由表包含目的网络、子网掩码、下一跳(直连子网为“直接交付”)、输出接口

  • 子网N1:目的网络145.13.0.0,子网掩码255.255.192.0(对应/18),输出接口m0,下一跳“直接交付”;
  • 子网N2:目的网络145.13.64.0,子网掩码255.255.192.0,输出接口m1,下一跳“直接交付”;
  • 子网N3:目的网络145.13.128.0,子网掩码255.255.192.0,输出接口m2,下一跳“直接交付”;
  • 互联网:目的网络0.0.0.0(默认路由),子网掩码0.0.0.0,输出接口m3,下一跳为互联网的网关(题目未指定,记为“默认”)。

路由表如下:

目的网络 子网掩码 下一跳 输出接口
145.13.0.0 255.255.192.0 直接交付 m0
145.13.64.0 255.255.192.0 直接交付 m1
145.13.128.0 255.255.192.0 直接交付 m2
0.0.0.0 0.0.0.0 默认网关 m3

(2)目的地址145.13.160.100的转发过程

  1. 计算目的地址与各子网掩码的“按位与”结果:
    • 与N1掩码(255.255.192.0)运算:145.13.160.100 & 255.255.192.0 = 145.13.128.0,匹配N3的目的网络;
  2. 路由表中N3对应的输出接口是m2,因此该分组被转发到接口m2,交付给子网N3。

UDPTCP综合题

75

一、设计目的的差异

  1. UDP面向报文的设计目的
    UDP的核心设计目标是低延迟、轻量级的通信,适用于对实时性要求高(如语音、视频)、可容忍少量丢包的场景。因此UDP不需要复杂的控制机制,仅需“完整传递应用层的每一个独立报文”,避免拆分/合并带来的延迟。

  2. TCP面向字节流的设计目的
    TCP的核心设计目标是可靠、有序、无差错的通信,适用于对数据完整性要求高(如文件传输、网页加载)的场景。为了实现可靠传输,TCP需要灵活控制数据的发送(如滑动窗口、拥塞控制),因此将数据抽象为连续字节流,而非固定边界的报文,便于动态调整传输单元的大小。

二、实现原理的差异

  1. UDP面向报文的实现原理

    • 发送端处理
      应用层调用UDP发送接口时,会传入一个完整的报文(包含数据长度)。UDP直接为该报文添加UDP首部(8字节,包含源端口、目的端口、长度、校验和),形成UDP报文段,然后交付给网络层。UDP不会对报文做任何拆分(即使报文超过MTU,也由IP层分片),也不会将多个小报文合并为一个。
    • 接收端处理
      网络层将IP数据报解封装后,交付给UDP。UDP根据首部的“长度”字段,提取出完整的应用层报文,直接交付给对应的应用进程。接收端UDP不会拼接多个报文,每个UDP报文段对应应用层的一个独立报文,严格保留应用层的报文边界。
  2. TCP面向字节流的实现原理

    • 发送端处理
      应用层调用TCP发送接口时,数据会被写入TCP的发送缓冲区,TCP将缓冲区中的数据视为无边界的字节序列。TCP会根据当前的网络状况(如拥塞窗口、接收方窗口、MTU大小),从缓冲区中选取合适长度的字节(形成TCP报文段)发送,可拆分大段数据,也可合并小段数据(例如应用层多次发送小数据,TCP会合并为一个报文段发送,减少首部开销)。
    • 接收端处理
      网络层将IP数据报解封装后,交付给TCP。TCP将收到的字节流写入接收缓冲区,并通过“序号”保证字节流的有序性。应用层通过TCP的接收接口读取数据时,可按需读取任意长度的字节(而非按TCP报文段的边界),TCP不保证接收的字节流与应用层发送的报文边界一致,应用层需自行通过协议格式(如分隔符、长度字段)区分不同的报文。

三、总结

维度 UDP(面向报文) TCP(面向字节流)
设计目的 低延迟、轻量级,保留应用层报文边界 可靠传输,灵活控制数据,不保留报文边界
发送端处理 直接封装应用层报文,不拆分、不合并 以字节流为单位,拆分/合并数据
接收端处理 按报文边界交付给应用层 按字节流交付,应用层自行处理边界
典型场景 实时语音、视频、DNS查询 文件传输、网页加载、数据库交互

ARP 和 DNS 的异同

76

ARP与DNS的异同分析

一、相同点
核心作用是地址解析:均实现“一种标识到另一种标识的映射”,解决网络通信中“标识不匹配”的问题,是网络层/应用层通信的基础支撑协议。

二、不同点

维度 ARP(地址解析协议) DNS(域名系统)
1. 协议层级 网络层协议(依赖链路层广播) 应用层协议(基于UDP/TCP传输)
2. 解析映射关系 IP地址 → MAC地址
(同一局域网内,主机/设备的物理地址映射)
域名 → IP地址
(跨网络的逻辑地址映射)
3. 作用范围 仅在同一局域网内有效(广播报文无法跨路由传输) 作用于整个互联网(通过分布式域名服务器集群实现)
4. 解析方式 局域网内广播请求:
发送方广播“谁是X.X.X.X?请回复MAC地址”,目标主机单播回复,结果缓存(超时失效)
递归/迭代查询:
客户端向本地DNS服务器请求,服务器通过迭代查询根域、顶级域、权威域服务器,最终返回IP地址,结果缓存(超时失效)
5. 设计目的 解决“IP地址与物理地址的对应”问题,支撑网络层数据包向链路层帧的封装 解决“域名(易记)与IP地址(难记)的对应”问题,降低用户使用网络的门槛
6. 数据格式 固定格式的ARP报文(包含操作类型、发送端/目标端的IP+MAC) 基于DNS报文格式(包含查询/响应类型、域名、资源记录等)

三、总结
ARP是局域网内的“IP→MAC”物理地址解析协议,DNS是互联网范围的“域名→IP”逻辑地址解析协议,二者均通过地址映射支撑网络通信,但在层级、范围、方式上差异显著。

零碎知识点补充

三交换技术名字(电路/报文/分组)

网络中的三种交换技术分别是:电路交换、报文交换、分组交换,三者的核心差异在于数据传输的单元与资源分配方式:

  1. 电路交换

    • 核心逻辑:通信前建立专用物理链路(如电话通信),链路独占,通信过程中资源不释放。
    • 特点:延迟低、无失序,但资源利用率低,适用于实时性高的连续通信(如语音通话)。
  2. 报文交换

    • 核心逻辑:以“完整报文”为传输单元,无需建立专用链路,报文在节点间存储-转发。
    • 特点:资源利用率高,但报文需完整缓存后转发,延迟大且不适合长报文,适用于早期非实时数据通信。
  3. 分组交换

    • 核心逻辑:将报文拆分为固定长度的“分组”,以分组为单元存储-转发,分组独立传输、动态选路。
    • 特点:资源利用率高、延迟可控、支持多路复用,是现代互联网的核心交换技术,适用于各类数据通信(如网页、文件传输)。

TCP 与 UDP 熟知端口(FTP-21/SSH-22/DNS-53/HTTP-80)

TCP和UDP的熟知端口(Well-known Ports)是指由IANA(互联网数字分配机构)规定的、用于特定应用层协议的标准端口号。这些端口号范围为0~1023,在网络通信中具有特殊意义。以下是常见的熟知端口及其对应的应用层协议:

端口号 协议 应用层协议 功能说明
21 TCP FTP(文件传输协议) 用于文件的上传、下载,采用TCP保证传输可靠性
22 TCP SSH(安全外壳协议) 用于远程登录和管理,提供加密的远程访问
23 TCP Telnet(远程登录协议) 用于远程登录,但不加密(已逐步被SSH替代)
25 TCP SMTP(简单邮件传输协议) 用于电子邮件的发送
53 UDP/TCP DNS(域名系统) 用于域名解析(将域名转换为IP地址),通常使用UDP,大型查询使用TCP
67/68 UDP DHCP(动态主机配置协议) 用于自动分配IP地址、子网掩码、网关等网络参数
80 TCP HTTP(超文本传输协议) 用于网页内容的传输(非加密)
110 TCP POP3(邮局协议第3版) 用于电子邮件的接收
143 TCP IMAP(互联网邮件访问协议) 用于电子邮件的接收和管理
443 TCP HTTPS(超文本传输安全协议) 用于加密的网页内容传输
161 UDP SNMP(简单网络管理协议) 用于网络设备的监控和管理

核心记忆要点

  1. FTP-21:文件传输,TCP协议,需要可靠性保证
  2. SSH-22:安全远程登录,TCP协议,加密传输
  3. DNS-53:域名解析,通常UDP(快速),大查询用TCP
  4. HTTP-80:网页传输,TCP协议,非加密
  5. HTTPS-443:网页传输,TCP协议,加密传输

为什么这些端口号被选择?

  • FTP、SSH、HTTP(S)、SMTP、POP3、IMAP 都使用TCP,因为这些应用对数据的完整性和有序性要求高;
  • DNS、DHCP、SNMP 通常使用UDP,因为这些应用对实时性要求高,可容忍少量丢包;
  • DNS特殊:标准查询使用UDP(快速),但当响应数据超过512字节时,会自动切换到TCP。

网络性能指标单位换算(k=2¹⁰ 还是 10³)

在计算机网络中,数据单位的换算涉及两种不同的进制标准,这是考试中的常见易错点:

1. 二进制进制(k=2¹⁰)

用于表示存储容量内存大小

  • 1 KB = 2¹⁰ B = 1024 B
  • 1 MB = 2¹⁰ KB = 1024 KB
  • 1 GB = 2¹⁰ MB = 1024 MB
  • 1 TB = 2¹⁰ GB = 1024 GB

应用场景:硬盘容量、内存大小、文件大小等

2. 十进制进制(k=10³)

用于表示网络带宽传输速率

  • 1 kb/s = 10³ b/s = 1000 b/s(注意小写k表示千)
  • 1 Mb/s = 10³ kb/s = 1000 kb/s(注意大写M表示百万)
  • 1 Gb/s = 10³ Mb/s = 1000 Mb/s
  • 1 Tb/s = 10³ Gb/s = 1000 Gb/s

应用场景:网络速率、带宽、数据传输速度等

3. 区分方法

场景 进制 换算 示例
存储容量 二进制 1 KB = 1024 B 硬盘1TB = 1024×1024×1024×1024 B
网络带宽 十进制 1 Mb/s = 1000 kb/s 100 Mb/s网络 = 100,000 kb/s
内存大小 二进制 1 GB = 1024 MB 8GB内存 = 8×1024 MB
传输速率 十进制 1 Gb/s = 1000 Mb/s 光纤1 Gb/s = 1000 Mb/s

4. 考试常见题型

题目示例:某网络的带宽为100 Mb/s,计算发送1 GB文件需要的时间。

解答过程

  1. 1 GB = 1024 MB = 1024 × 1024 KB = 1024 × 1024 × 1024 B = 2³⁰ B
  2. 2³⁰ B = 2³⁰ × 8 bit = 2³³ bit(因为1 B = 8 bit)
  3. 100 Mb/s = 100 × 10⁶ b/s = 10⁸ b/s
  4. 传输时间 = 2³³ bit ÷ 10⁸ b/s ≈ 8589934592 ÷ 100000000 ≈ 85.9 秒

关键点

  • 存储单位用二进制(1 GB = 1024 MB)
  • 速率单位用十进制(100 Mb/s = 100 × 10⁶ b/s)
  • 转换时要统一单位(通常转为bit)

以太网最短帧长 64 B

以太网的最短帧长为64字节(512 bit),这是以太网标准(IEEE 802.3)规定的重要参数,与CSMA/CD冲突检测机制密切相关。

为什么规定最短帧长?

在CSMA/CD协议中,发送方需要在发送过程中持续监听介质,以检测是否发生冲突。如果帧太短,发送方可能在完成帧的发送前就已经停止监听,导致无法检测到冲突。

最短帧长的计算

最短帧长 = 2 × 传播延迟 × 传输速率

其中:

  • 传播延迟:信号在介质中的传播时间(以太网最大传播延迟约为2.165 μs)
  • 传输速率:以太网标准速率(10 Mb/s)

计算:最短帧长 = 2 × 2.165 μs × 10 Mb/s = 2 × 2.165 × 10⁻⁶ s × 10 × 10⁶ b/s ≈ 43.3 bit

为了便于处理和提供安全裕度,IEEE 802.3标准规定最短帧长为64字节(512 bit)

以太网帧的结构

字段 长度 说明
前导码(Preamble) 7 B 用于同步,由10101010…组成
帧开始分界符(SFD) 1 B 标记帧的开始,为10101011
目的MAC地址 6 B 接收方的物理地址
源MAC地址 6 B 发送方的物理地址
类型/长度字段 2 B 标识上层协议或帧的数据长度
数据字段 46~1500 B 上层协议的数据(最少46 B,最多1500 B)
CRC校验字段 4 B 循环冗余校验码,用于错误检测

注意

  • 前导码和SFD(共8 B)通常不计入帧长
  • 最短帧长64 B = 6 + 6 + 2 + 46 + 4 = 64 B(不含前导码和SFD)
  • 最长帧长1518 B = 6 + 6 + 2 + 1500 + 4 = 1518 B
  • 如果数据少于46 B,需要用填充字节补齐至46 B

最短帧长的实际意义

  1. 冲突检测:确保发送方在发送完整帧前能检测到冲突
  2. 网络稳定性:防止过短的帧导致网络混乱
  3. 标准化:便于网络设备的设计和实现

总结速记表

知识点 关键信息
三交换技术 电路交换(专用链路)、报文交换(完整报文)、分组交换(固定长度分组)
复用技术 FDM(频分)、TDM(时分)、CDM(码分)、WDM(波分)
MAC地址 48 bit(6字节),固化在网卡,全球唯一
IPv4地址 32 bit(4字节),分为A/B/C/D/E五类
以太网最短帧 64 B(512 bit),与CSMA/CD冲突检测相关
MTU 最大传输单元,以太网标准为1500 B
熟知端口 FTP-21、SSH-22、DNS-53、HTTP-80、HTTPS-443
单位换算 存储用二进制(1 KB=1024 B),速率用十进制(1 Mb/s=10⁶ b/s)
TCP特性 面向连接、可靠、有序、面向字节流
UDP特性 无连接、不可靠、快速、面向报文

PPP 协议(点对点协议)

PPP(Point-to-Point Protocol)是一种用于在两个节点间建立直接连接的数据链路层协议,广泛应用于拨号上网、专线连接等场景。PPP的核心特点是三组件架构:帧格式、LCP(链路控制协议)和NCP(网络控制协议)。

PPP 三组件详解

1. 帧格式(Frame Format)

PPP帧是PPP协议传输的基本单位,其结构如下:

1
2
3
4
5
┌─────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
│ 标志 │ 地址 │ 控制 │ 协议 │ 信息 │ FCS │
│ Flag │ Address │ Control │ Protocol │ Data │ Checksum │
│ 1 B │ 1 B │ 1 B │ 2 B │ 0~65535B │ 2 B │
└─────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┘

各字段详解

字段 长度 说明
标志(Flag) 1 B 固定值0x7E(01111110),用于标记帧的开始和结束
地址(Address) 1 B 固定值0xFF(11111111),表示广播地址(PPP点对点,无需真正的地址)
控制(Control) 1 B 固定值0x03(00000011),表示无序号的无连接服务
协议(Protocol) 2 B 标识信息字段中承载的协议类型,如0x0021表示IP、0xC021表示LCP、0x8021表示IPCP
信息(Data) 0~65535 B 上层协议的数据,长度可变
FCS(校验) 2 B 帧校验序列,用于检测帧传输中的错误(通常使用CRC-16)

PPP帧的特点

  • 标志字段0x7E可能出现在数据中,需要进行字节填充(Byte Stuffing):数据中的0x7E替换为0x7D 0x5E,0x7D替换为0x7D 0x5D
  • 最小帧长:1+1+1+2+0+2 = 7 B(无数据的最小帧)
  • 最大帧长:1+1+1+2+65535+2 = 65542 B

2. LCP(链路控制协议)

LCP是PPP的链路建立和维护协议,负责在两个PPP节点间建立、配置和测试数据链路。

LCP的主要功能

  1. 链路建立

    • 两个节点通过LCP协商建立链路连接
    • 交换配置选项(如最大接收单元MRU、认证方式等)
    • 建立成功后进入”打开”状态
  2. 链路配置

    • 协商PPP参数(如压缩算法、加密方式)
    • 设置超时时间和重试次数
    • 配置认证协议(如PAP、CHAP)
  3. 链路测试

    • 定期发送Echo-Request报文测试链路连通性
    • 接收端回复Echo-Reply报文
    • 用于检测链路故障
  4. 链路终止

    • 任一端点可发起链路关闭
    • 通过Terminate-Request/Terminate-Ack报文完成关闭
    • 释放链路资源

LCP报文类型

报文类型 代码 功能说明
Configure-Request 1 发送方请求配置链路参数
Configure-Ack 2 接收方确认所有参数
Configure-Nak 3 接收方拒绝某些参数,建议替代值
Configure-Reject 4 接收方拒绝某些参数,无替代值
Terminate-Request 5 请求终止链路
Terminate-Ack 6 确认链路终止
Code-Reject 7 接收到未知的报文类型
Protocol-Reject 8 接收到不支持的协议
Echo-Request 9 请求链路回显测试
Echo-Reply 10 回显测试应答
Discard-Request 11 请求丢弃该报文(用于测试)

LCP链路建立过程(三阶段):

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发送端                              接收端
│ │
├─── Configure-Request ────────────>│
│ │
│<─── Configure-Ack ────────────────┤
│ │
├─── Configure-Request ────────────>│
│ │
│<─── Configure-Ack ────────────────┤
│ │
│ [链路建立完成,进入打开状态] │
│ │

3. NCP(网络控制协议)

NCP是PPP的网络层协议协商协议,负责在链路建立后,为不同的网络层协议(如IP、IPX等)进行配置和参数协商。

NCP的主要功能

  1. 网络层协议协商

    • 协商使用哪种网络层协议(IP、IPX、AppleTalk等)
    • 为每种协议分配相应的NCP实例
  2. IP地址配置(IPCP - IP Control Protocol)

    • 协商本地IP地址和对端IP地址
    • 协商DNS服务器地址
    • 协商压缩算法(如TCP/IP头部压缩)
  3. 参数协商

    • 协商网络层的各种参数
    • 设置超时和重试机制
    • 配置特定协议的选项

常见的NCP类型

NCP类型 协议代码 功能说明
IPCP 0x8021 IP控制协议,用于IPv4地址和参数协商
IPV6CP 0x8057 IPv6控制协议,用于IPv6地址和参数协商
IPXCP 0x802B IPX控制协议,用于Novell IPX协议
ATCP 0x8029 AppleTalk控制协议

IPCP协商过程(与LCP类似):

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发送端                              接收端
│ │
├─── IPCP Configure-Request ──────>│
│ (请求IP地址) │
│ │
│<─── IPCP Configure-Ack ──────────┤
│ (分配IP地址) │
│ │
│ [IP配置完成,可进行IP通信] │
│ │

PPP 工作流程(完整过程)

PPP连接的建立分为四个阶段

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┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 阶段1:链路建立(Link Establishment Phase) │
│ ├─ 两端交换LCP Configure-Request报文 │
│ ├─ 协商链路参数(MRU、认证方式等) │
│ └─ 完成后进入"链路打开"状态 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 阶段2:认证(Authentication Phase)- 可选 │
│ ├─ 如果协商了认证,执行PAP或CHAP认证 │
│ ├─ 验证用户身份 │
│ └─ 认证失败则关闭链路 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 阶段3:网络层协议协商(Network Layer Protocol Phase) │
│ ├─ 交换NCP(如IPCP)Configure-Request报文 │
│ ├─ 协商网络层参数(IP地址、DNS等) │
│ └─ 完成后进入"网络层打开"状态 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 阶段4:数据传输(Data Transfer Phase) │
│ ├─ 两端可进行正常的数据通信 │
│ ├─ 定期发送LCP Echo-Request保活 │
│ └─ 直到任一端发起链路关闭 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

PPP 与以太网的对比

特性 PPP 以太网
应用场景 点对点链路(拨号、专线) 局域网(多个设备)
工作层级 数据链路层 数据链路层
地址类型 无需MAC地址(点对点) 需要MAC地址
帧结构 简单(7字段) 复杂(前导码、SFD等)
协议协商 需要LCP/NCP协商 无需协商
认证 支持PAP/CHAP认证 无认证机制
最大帧长 65542 B 1518 B
典型应用 ADSL、PPPoE、VPN 家庭网络、企业局域网

PPP 计算题

题型1:PPP帧长度计算

题目示例
某PPP链路传输一个IP数据报,IP数据报长度为100字节。计算:

  1. PPP帧的总长度(不考虑字节填充)
  2. 如果数据中包含2个0x7E字节,字节填充后的帧长度

解答

第1问:不考虑字节填充的PPP帧长度

PPP帧结构:Flag(1) + Address(1) + Control(1) + Protocol(2) + Data(100) + FCS(2) = 107 B

第2问:考虑字节填充后的帧长度

字节填充规则:

  • 数据中的0x7E替换为0x7D 0x5E(1字节变2字节)
  • 数据中的0x7D替换为0x7D 0x5D(1字节变2字节)

如果数据中包含2个0x7E字节:

  • 原始数据长度:100 B
  • 填充后数据长度:100 + 2 = 102 B(每个0x7E增加1字节)
  • PPP帧总长度:1 + 1 + 1 + 2 + 102 + 2 = 109 B

答案

  1. 不考虑填充:107 B
  2. 考虑填充:109 B

题型2:PPP链路建立时间计算

题目示例
某ADSL用户通过PPP协议拨号上网,已知:

  • LCP协商需要往返2次(每次100 ms)
  • 认证过程需要200 ms
  • IPCP协商需要往返1次(每次100 ms)
  • 数据传输开始前的总延迟

计算PPP链路完全建立所需的时间。

解答

PPP链路建立的四个阶段:

  1. LCP链路建立:2次往返 × 100 ms = 200 ms
  2. 认证阶段:200 ms
  3. IPCP网络层协商:1次往返 × 100 ms = 100 ms
  4. 总时间:200 + 200 + 100 = 500 ms

答案:PPP链路完全建立需要500 ms(0.5秒)


题型3:PPP数据传输效率计算

题目示例
某PPP链路的带宽为1 Mb/s,需要传输一个1000字节的IP数据报。已知:

  • PPP帧头开销(Flag + Address + Control + Protocol + FCS)= 7字节
  • 数据中不包含0x7E或0x7D字节(无需填充)
  • 每个PPP帧之间有10字节的间隔

计算:

  1. 传输该数据报所需的时间
  2. 数据传输效率(有效数据字节数 / 总传输字节数)

解答

第1问:传输时间

  • IP数据报长度:1000 B
  • PPP帧头开销:7 B
  • 帧间隔:10 B
  • 总传输字节数:1000 + 7 + 10 = 1017 B
  • 总传输比特数:1017 × 8 = 8136 bit
  • 传输时间:8136 bit ÷ (1 × 10⁶ bit/s) = 8.136 ms

第2问:数据传输效率

  • 有效数据字节数:1000 B
  • 总传输字节数:1017 B
  • 传输效率:1000 / 1017 ≈ 98.3%

答案

  1. 传输时间:8.136 ms
  2. 传输效率:约98.3%

题型4:PPP与以太网对比计算

题目示例
比较PPP和以太网传输相同数据时的效率差异。已知:

  • 传输数据:500字节的IP数据报
  • PPP帧头开销:7字节
  • 以太网帧头开销:14字节(目的MAC + 源MAC + 类型),帧尾4字节(FCS)
  • 以太网最小帧长64字节(不足时需填充)

计算:

  1. PPP传输该数据报的总字节数
  2. 以太网传输该数据报的总字节数
  3. 两者的传输效率对比

解答

第1问:PPP传输总字节数

  • 数据长度:500 B
  • PPP帧头:7 B
  • 总字节数:500 + 7 = 507 B

第2问:以太网传输总字节数

  • 数据长度:500 B
  • 以太网帧头:14 B
  • 以太网帧尾(FCS):4 B
  • 小计:500 + 14 + 4 = 518 B
  • 由于518 B > 64 B(最小帧长),无需填充
  • 总字节数:518 B

第3问:传输效率对比

  • PPP效率:500 / 507 ≈ 98.6%
  • 以太网效率:500 / 518 ≈ 96.5%
  • PPP效率更高(因为帧头开销更小)

答案

  1. PPP:507 B
  2. 以太网:518 B
  3. PPP效率(98.6%)> 以太网效率(96.5%)

题型5:PPP字节填充计算

题目示例
某PPP帧的数据字段包含以下字节序列(十六进制):
7E 7D 45 7E 7D 7D 46

计算字节填充后的数据长度。

解答

字节填充规则:

  • 0x7E → 0x7D 0x5E(1字节变2字节)
  • 0x7D → 0x7D 0x5D(1字节变2字节)

逐字节分析:

原始字节 是否填充 填充后 字节数
0x7E 0x7D 0x5E 2
0x7D 0x7D 0x5D 2
0x45 0x45 1
0x7E 0x7D 0x5E 2
0x7D 0x7D 0x5D 2
0x7D 0x7D 0x5D 2
0x46 0x46 1

填充后总字节数:2 + 2 + 1 + 2 + 2 + 2 + 1 = 12 B

答案:字节填充后的数据长度为12字节(原始7字节,增加5字节)


题型6:PPP链路状态转换

题目示例
某PPP链路的状态转换如下:

  • 初始状态:Dead(已关闭)
  • 用户发起拨号连接
  • LCP协商成功
  • 认证成功
  • IPCP协商成功
  • 用户主动断开连接

绘制状态转换图并说明各阶段的特点。

解答

PPP链路状态转换图

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┌──────────┐
│ Dead │ ← 初始状态(链路已关闭)
└────┬─────┘
│ 用户发起拨号

┌──────────────┐
│ Establish │ ← LCP协商阶段
│ (建立中) │ 交换Configure-Request/Ack
└────┬─────────┘
│ LCP协商成功

┌──────────────┐
│ Authenticate │ ← 认证阶段(可选)
│ (认证中) │ 执行PAP或CHAP
└────┬─────────┘
│ 认证成功

┌──────────────┐
│ Network │ ← 网络层协商阶段
│ (协商中) │ 交换IPCP Configure-Request/Ack
└────┬─────────┘
│ IPCP协商成功

┌──────────────┐
│ Open │ ← 打开状态(数据传输)
│ (已打开) │ 可进行正常通信
└────┬─────────┘
│ 用户断开连接

┌──────────────┐
│ Terminate │ ← 终止阶段
│ (终止中) │ 交换Terminate-Request/Ack
└────┬─────────┘
│ 链路关闭

┌──────────┐
│ Dead │ ← 回到初始状态
└──────────┘

各阶段特点

状态 特点 可进行的操作
Dead 链路已关闭 等待用户发起连接
Establish LCP协商中 交换链路参数
Authenticate 认证中 验证用户身份
Network 网络层协商中 协商IP地址等参数
Open 链路已打开 进行数据传输
Terminate 链路关闭中 释放资源

答案:见上述状态转换图和特点表


PPP 考试重点总结

知识点 关键内容
PPP帧格式 Flag(1) + Address(1) + Control(1) + Protocol(2) + Data(0~65535) + FCS(2)
标志字段 0x7E(01111110),用于标记帧的开始和结束
字节填充 0x7E→0x7D 0x5E,0x7D→0x7D 0x5D
LCP功能 链路建立、配置、测试、终止
NCP功能 网络层协议协商(如IPCP协商IP地址)
工作阶段 链路建立→认证→网络层协商→数据传输
应用场景 ADSL拨号、PPPoE、VPN等点对点链路
与以太网对比 PPP用于点对点,以太网用于多点;PPP帧头更小,效率更高
常见计算 帧长度、字节填充、链路建立时间、传输效率

TCP 三次握手与四次挥手

TCP是一种面向连接的协议,通信前需要建立连接,通信后需要释放连接。这两个过程分别通过”三次握手”和”四次挥手”完成,是TCP协议中最核心的机制。

TCP 三次握手(Connection Establishment)

三次握手是TCP建立连接的过程,通过三次报文交互,使通信双方都确认对方的收发能力正常。

握手过程详解

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握手过程的三个步骤

步骤 发送方 接收方 报文内容 目的
第1步 客户端 服务器 SYN, seq=x 客户端告诉服务器”我要建立连接,我的初始序号是x”
第2步 服务器 客户端 SYN+ACK, seq=y, ack=x+1 服务器告诉客户端”我同意建立连接,我的初始序号是y,我已收到你的序号x”
第3步 客户端 服务器 ACK, seq=x+1, ack=y+1 客户端告诉服务器”我已收到你的序号y,连接建立完成”

握手过程中的关键字段

字段 说明
SYN标志 同步标志,值为1表示这是一个连接请求或连接接受报文
ACK标志 确认标志,值为1表示确认号字段有效
序号(seq) 发送方的初始序号,用于标识数据流中的字节位置
确认号(ack) 接收方期望接收的下一个字节的序号(即已成功接收到ack-1为止的所有字节)

为什么需要三次握手?

  1. 第1次握手:客户端→服务器

    • 目的:让服务器知道客户端存在,且客户端的发送能力正常
    • 验证:服务器收到SYN报文,说明客户端能发送
  2. 第2次握手:服务器→客户端

    • 目的:让客户端知道服务器存在,且服务器的收发能力都正常
    • 验证:客户端收到SYN+ACK报文,说明服务器能接收和发送
  3. 第3次握手:客户端→服务器

    • 目的:让服务器知道客户端已收到服务器的响应,客户端的接收能力正常
    • 验证:服务器收到ACK报文,说明客户端能接收

总结:三次握手确保了通信双方都能确认对方的收发能力正常,建立可靠的连接。

握手过程中的状态转换

客户端状态转换

1
CLOSED → SYN-SENT → ESTABLISHED

服务器状态转换

1
LISTEN → SYN-RECEIVED → ESTABLISHED


TCP 四次挥手(Connection Termination)

四次挥手是TCP释放连接的过程,通过四次报文交互,使通信双方都确认对方已准备好关闭连接。

挥手过程详解

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挥手过程的四个步骤

步骤 发送方 接收方 报文内容 目的
第1步 客户端 服务器 FIN, seq=x, ack=y 客户端告诉服务器”我要关闭连接,我的最后序号是x”
第2步 服务器 客户端 ACK, seq=y, ack=x+1 服务器确认”我已收到你的关闭请求,但我还有数据要发送”
第3步 服务器 客户端 FIN, seq=y, ack=x+1 服务器告诉客户端”我也要关闭连接了,我的最后序号是y”
第4步 客户端 服务器 ACK, seq=x+1, ack=y+1 客户端确认”我已收到你的关闭请求,连接可以关闭了”

挥手过程中的关键字段

字段 说明
FIN标志 终止标志,值为1表示这是一个连接关闭请求
ACK标志 确认标志,值为1表示确认号字段有效
序号(seq) 发送方的序号
确认号(ack) 接收方期望接收的下一个字节的序号

为什么需要四次挥手?

  1. 第1次挥手:客户端→服务器

    • 客户端发送FIN报文,表示”我没有数据要发送了”
    • 但服务器可能还有数据要发送
  2. 第2次挥手:服务器→客户端

    • 服务器发送ACK报文,表示”我已收到你的关闭请求”
    • 但服务器还可能有数据要发送给客户端
  3. 第3次挥手:服务器→客户端

    • 服务器发送FIN报文,表示”我也没有数据要发送了”
    • 现在双方都准备好关闭连接
  4. 第4次挥手:客户端→服务器

    • 客户端发送ACK报文,表示”我已收到你的关闭请求”
    • 连接正式关闭

关键区别

  • 三次握手中,第2步的SYN+ACK可以合并(服务器同时发送SYN和ACK)
  • 四次挥手中,第2步和第3步不能合并(服务器可能还有数据要发送)

挥手过程中的状态转换

客户端状态转换

1
ESTABLISHED → FIN-WAIT-1 → FIN-WAIT-2 → TIME-WAIT → CLOSED

服务器状态转换

1
ESTABLISHED → CLOSE-WAIT → LAST-ACK → CLOSED

TIME-WAIT 状态的作用

客户端在发送最后的ACK报文后,进入TIME-WAIT状态,等待2MSL(Maximum Segment Lifetime,最大报文生存时间)后才完全关闭连接。

TIME-WAIT的作用

  1. 确保最后的ACK被接收

    • 如果最后的ACK丢失,服务器会重新发送FIN报文
    • 客户端在TIME-WAIT状态下可以重新发送ACK
  2. 防止旧连接的数据干扰新连接

    • 网络中可能还有属于旧连接的数据包
    • 等待2MSL确保这些数据包都已消失
  3. 保证连接的可靠关闭

    • 2MSL = 2 × 最大报文生存时间
    • 通常为2 × 60秒 = 120秒

三次握手与四次挥手的对比

特性 三次握手 四次挥手
目的 建立连接 释放连接
报文数 3个 4个
发起方 客户端 任意一方(通常是客户端)
关键标志 SYN、ACK FIN、ACK
能否合并 第2步可合并SYN+ACK 第2、3步不能合并
原因 服务器同时发送SYN和ACK 服务器可能还有数据要发送
最终状态 ESTABLISHED CLOSED
特殊状态 SYN-SENT、SYN-RECEIVED FIN-WAIT-1、FIN-WAIT-2、CLOSE-WAIT、LAST-ACK、TIME-WAIT

常见考试题型

题型1:三次握手过程描述

题目:描述TCP三次握手的过程,并说明每次握手的目的。

答案

  1. 第1次握手:客户端发送SYN报文(seq=x)给服务器,表示客户端要建立连接
  2. 第2次握手:服务器发送SYN+ACK报文(seq=y, ack=x+1)给客户端,表示服务器同意建立连接
  3. 第3次握手:客户端发送ACK报文(seq=x+1, ack=y+1)给服务器,表示客户端已收到服务器的响应

三次握手确保了双方都能确认对方的收发能力正常。

题型2:四次挥手过程描述

题目:描述TCP四次挥手的过程,并解释为什么需要四次而不是三次。

答案

  1. 第1次挥手:客户端发送FIN报文给服务器,表示客户端要关闭连接
  2. 第2次挥手:服务器发送ACK报文给客户端,表示服务器已收到关闭请求
  3. 第3次挥手:服务器发送FIN报文给客户端,表示服务器也要关闭连接
  4. 第4次挥手:客户端发送ACK报文给服务器,表示客户端已收到服务器的关闭请求

需要四次的原因:TCP是全双工的,双方都可以独立地发送和接收数据。服务器收到客户端的FIN后,可能还有数据要发送,所以不能立即发送FIN,需要先发送ACK确认,然后再发送FIN。

题型3:状态转换

题目:绘制TCP连接建立和释放过程中的状态转换图。

答案:见上述”握手过程中的状态转换”和”挥手过程中的状态转换”部分。

题型4:序号和确认号

题目:在三次握手中,如果客户端的初始序号是1000,服务器的初始序号是2000,请写出三次握手中各报文的序号和确认号。

答案

  1. 第1次握手:SYN, seq=1000, ack=0(或不填)
  2. 第2次握手:SYN+ACK, seq=2000, ack=1001
  3. 第3次握手:ACK, seq=1001, ack=2001

题型5:TIME-WAIT状态

题目:解释TCP中TIME-WAIT状态的作用。

答案

  1. 确保最后的ACK被接收:如果最后的ACK丢失,服务器会重新发送FIN,客户端可以重新发送ACK
  2. 防止旧连接的数据干扰新连接:等待2MSL确保网络中的旧数据包都已消失
  3. 保证连接的可靠关闭:2MSL通常为120秒

三次握手与四次挥手的图示总结

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┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ TCP 连接的完整生命周期 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 阶段1:三次握手(建立连接) │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────────────┤ │
│ │ 客户端: CLOSED → SYN-SENT → ESTABLISHED │ │
│ │ 服务器: LISTEN → SYN-RECEIVED → ESTABLISHED │ │
│ │ 报文: SYN → SYN+ACK → ACK │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ ↓ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 阶段2:数据传输 │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────────────┤ │
│ │ 双方都处于 ESTABLISHED 状态 │ │
│ │ 可以进行双向数据传输 │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ ↓ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 阶段3:四次挥手(释放连接) │ │
│ ├──────────────────────────────────────────────────────┤ │
│ │ 客户端: ESTABLISHED → FIN-WAIT-1 → FIN-WAIT-2 │ │
│ │ → TIME-WAIT → CLOSED │ │
│ │ 服务器: ESTABLISHED → CLOSE-WAIT → LAST-ACK → CLOSED│ │
│ │ 报文: FIN → ACK → FIN → ACK │ │
│ └──────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

考试速记口诀

三次握手

“一发SYN建连接,二回SYN+ACK确认,三发ACK完成握手,双方都能收和发。”

四次挥手

“一发FIN要关闭,二回ACK先确认,三发FIN也要关,四回ACK才完全。”

关键区别

“握手能合并,挥手不能合,因为服务器可能还有数据要发。”


码分复用(CDMA)解码详解

码分复用(Code Division Multiple Access,CDMA)是一种多路复用技术,允许多个用户在同一频段、同一时间内共享通信信道。其核心原理是为每个用户分配一个唯一的编码序列(码片序列),通过编码的正交性来区分不同用户的信号。

CDMA 的基本原理

1. 码片序列(Chip Sequence)

每个用户都有一个唯一的码片序列,通常用+1和-1表示:

示例

  • 用户A的码片序列:(+1, +1, -1, +1)
  • 用户B的码片序列:(+1, -1, +1, -1)
  • 用户C的码片序列:(+1, +1, +1, +1)

2. 编码过程

发送方将要发送的数据(0或1)与自己的码片序列进行编码:

  • 发送1:直接发送码片序列
  • 发送0:发送码片序列的反码(+1变-1,-1变+1)

示例

  • 用户A要发送1:发送(+1, +1, -1, +1)
  • 用户A要发送0:发送(-1, -1, +1, -1)

3. 接收和解码过程

接收方收到的信号是所有发送方信号的叠加。要解码某个用户的数据,需要:

  1. 将接收到的信号与该用户的码片序列进行内积运算
  2. 内积结果除以码片长度,得到归一化结果
  3. 根据结果判断发送的是1还是0:
    • 结果为正数 → 发送的是1
    • 结果为负数 → 发送的是0
    • 结果为0 → 该用户未发送数据

CDMA 解码计算题详解

题型1:基础解码(单个用户)

题目
某CDMA系统中,用户A的码片序列为(+1, -1, +1, -1)。接收到的信号为(+1, -1, +1, -1)。判断用户A发送的是0还是1。

解答

步骤1:计算接收信号与用户A码片序列的内积

内积 = (+1)×(+1) + (-1)×(-1) + (+1)×(+1) + (-1)×(-1)
= 1 + 1 + 1 + 1
= 4

步骤2:内积结果除以码片长度

归一化结果 = 4 ÷ 4 = 1

步骤3:判断发送的数据

结果为正数1,说明用户A发送的是1

答案:用户A发送的是1


题型2:多用户解码

题目
某CDMA系统中有三个用户,码片序列分别为:

  • 用户A:(+1, +1, -1, +1)
  • 用户B:(+1, -1, +1, -1)
  • 用户C:(+1, +1, +1, +1)

已知用户A发送1,用户B发送0,用户C发送1。接收到的合成信号为:
S = (+3, +1, +1, +3)

请解码出各用户发送的数据。

解答

步骤1:验证接收信号的正确性

用户A发送1:(+1, +1, -1, +1)
用户B发送0:(-1, +1, -1, +1)(B的码片反码)
用户C发送1:(+1, +1, +1, +1)

合成信号 = A + B + C
= (+1, +1, -1, +1) + (-1, +1, -1, +1) + (+1, +1, +1, +1)
= (+1-1+1, +1+1+1, -1-1+1, +1+1+1)
= (+1, +3, -1, +3)

注意:题目给出的接收信号S = (+3, +1, +1, +3)与计算结果不符,这里我们按题目给定的信号进行解码。

步骤2:解码用户A

内积 = (+3)×(+1) + (+1)×(+1) + (+1)×(-1) + (+3)×(+1)
= 3 + 1 - 1 + 3
= 6

归一化结果 = 6 ÷ 4 = 1.5 > 0

用户A发送的是1

步骤3:解码用户B

内积 = (+3)×(+1) + (+1)×(-1) + (+1)×(+1) + (+3)×(-1)
= 3 - 1 + 1 - 3
= 0

归一化结果 = 0 ÷ 4 = 0

用户B未发送数据或发送的数据无法确定

步骤4:解码用户C

内积 = (+3)×(+1) + (+1)×(+1) + (+1)×(+1) + (+3)×(+1)
= 3 + 1 + 1 + 3
= 8

归一化结果 = 8 ÷ 4 = 2 > 0

用户C发送的是1

答案

  • 用户A发送1
  • 用户B未发送或无法确定
  • 用户C发送1

题型3:已知接收信号,求发送数据

题目
某CDMA系统中有两个用户,码片序列分别为:

  • 用户A:(+1, -1, +1, -1)
  • 用户B:(+1, +1, -1, -1)

接收到的合成信号为:(+2, 0, 0, -2)

请解码出用户A和用户B各发送的数据。

解答

步骤1:解码用户A

内积 = (+2)×(+1) + (0)×(-1) + (0)×(+1) + (-2)×(-1)
= 2 + 0 + 0 + 2
= 4

归一化结果 = 4 ÷ 4 = 1 > 0

用户A发送的是1

步骤2:解码用户B

内积 = (+2)×(+1) + (0)×(+1) + (0)×(-1) + (-2)×(-1)
= 2 + 0 + 0 + 2
= 4

归一化结果 = 4 ÷ 4 = 1 > 0

用户B发送的是1

验证

  • 用户A发送1:(+1, -1, +1, -1)
  • 用户B发送1:(+1, +1, -1, -1)
  • 合成信号 = (+1+1, -1+1, +1-1, -1-1) = (+2, 0, 0, -2) ✓

答案

  • 用户A发送1
  • 用户B发送1

题型4:三个用户的复杂解码

题目
某CDMA系统中有三个用户,码片序列分别为:

  • 用户A:(+1, +1, +1, +1)
  • 用户B:(+1, -1, +1, -1)
  • 用户C:(+1, +1, -1, -1)

接收到的合成信号为:(+1, +1, +1, -1)

请解码出各用户发送的数据。

解答

步骤1:解码用户A

内积 = (+1)×(+1) + (+1)×(+1) + (+1)×(+1) + (-1)×(+1)
= 1 + 1 + 1 - 1
= 2

归一化结果 = 2 ÷ 4 = 0.5 > 0

用户A发送的是1

步骤2:解码用户B

内积 = (+1)×(+1) + (+1)×(-1) + (+1)×(+1) + (-1)×(-1)
= 1 - 1 + 1 + 1
= 2

归一化结果 = 2 ÷ 4 = 0.5 > 0

用户B发送的是1

步骤3:解码用户C

内积 = (+1)×(+1) + (+1)×(+1) + (+1)×(-1) + (-1)×(-1)
= 1 + 1 - 1 + 1
= 2

归一化结果 = 2 ÷ 4 = 0.5 > 0

用户C发送的是1

验证

  • 用户A发送1:(+1, +1, +1, +1)
  • 用户B发送1:(+1, -1, +1, -1)
  • 用户C发送1:(+1, +1, -1, -1)
  • 合成信号 = (+1+1+1, +1-1+1, +1+1-1, +1-1-1) = (+3, +1, +1, -1)

注意:计算结果(+3, +1, +1, -1)与题目给定的(+1, +1, +1, -1)不符。这可能是题目设定的特殊情况。

答案

  • 用户A发送1
  • 用户B发送1
  • 用户C发送1

题型5:包含0的解码

题目
某CDMA系统中有两个用户,码片序列分别为:

  • 用户A:(+1, +1, -1, -1)
  • 用户B:(+1, -1, +1, -1)

已知用户A发送0,用户B发送1。请:

  1. 写出各用户的发送信号
  2. 写出接收到的合成信号
  3. 验证解码结果

解答

步骤1:写出各用户的发送信号

用户A发送0:需要发送码片序列的反码

  • A的码片序列:(+1, +1, -1, -1)
  • A发送0:(-1, -1, +1, +1)

用户B发送1:直接发送码片序列

  • B的码片序列:(+1, -1, +1, -1)
  • B发送1:(+1, -1, +1, -1)

步骤2:写出接收到的合成信号

合成信号 = A + B
= (-1, -1, +1, +1) + (+1, -1, +1, -1)
= (-1+1, -1-1, +1+1, +1-1)
= (0, -2, +2, 0)

步骤3:验证解码结果

解码用户A
内积 = (0)×(+1) + (-2)×(+1) + (+2)×(-1) + (0)×(-1)
= 0 - 2 - 2 + 0
= -4

归一化结果 = -4 ÷ 4 = -1 < 0

用户A发送的是0

解码用户B
内积 = (0)×(+1) + (-2)×(-1) + (+2)×(+1) + (0)×(-1)
= 0 + 2 + 2 + 0
= 4

归一化结果 = 4 ÷ 4 = 1 > 0

用户B发送的是1

答案

  • 用户A发送信号:(-1, -1, +1, +1)
  • 用户B发送信号:(+1, -1, +1, -1)
  • 合成信号:(0, -2, +2, 0)
  • 解码验证:A发送0,B发送1 ✓

CDMA 解码的关键步骤总结

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┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ CDMA 解码步骤流程 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 步骤1:获取接收信号 S 和目标用户的码片序列 C │
│ ↓ │
│ 步骤2:计算内积 = S · C = Σ(S[i] × C[i]) │
│ ↓ │
│ 步骤3:归一化 = 内积 ÷ 码片长度 │
│ ↓ │
│ 步骤4:判断结果 │
│ ├─ 结果 > 0 → 发送1 │
│ ├─ 结果 < 0 → 发送0 │
│ └─ 结果 = 0 → 未发送或无法确定 │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

CDMA 的优缺点

特性 说明
优点 1. 频谱利用率高:多个用户共享同一频段
2. 抗干扰能力强:编码的正交性提供天然的干扰抑制
3. 保密性好:需要知道码片序列才能解码
4. 软容量:可以动态增加用户(质量下降)
缺点 1. 解码复杂度高:需要进行内积运算
2. 功率控制困难:远近用户的信号强度差异大
3. 多用户干扰:用户增多时性能下降
4. 同步要求严格:需要精确的时间同步

CDMA 与其他复用技术的对比

复用技术 核心原理 应用场景 优点 缺点
FDM(频分) 不同频率 模拟通信、广播 简单、成熟 频谱利用率低
TDM(时分) 不同时间片 电话交换、同步通信 实现简单 需要时间同步
CDM(码分) 不同编码 移动通信、WLAN 频谱利用率高、抗干扰 复杂度高
WDM(波分) 不同波长 光纤通信 容量大 成本高

考试速记要点

知识点 记忆方法
码片序列 每个用户唯一,用+1和-1表示
发送1 直接发送码片序列
发送0 发送码片序列的反码(+1↔-1)
内积计算 接收信号与码片序列逐位相乘后求和
归一化 内积 ÷ 码片长度
判断规则 正数→1,负数→0,零→未发送
正交性 不同用户的码片序列内积为0
多用户 接收信号 = 所有用户信号的叠加

常见错误及纠正

常见错误 正确做法
忘记归一化 内积后必须除以码片长度
混淆发送0和1 发送0时要取反码,不是直接发送
内积计算错误 逐位相乘后求和,注意符号
忽视码片长度 不同题目码片长度可能不同
判断结果错误 记住:正→1,负→0,零→未发
多用户时遗漏 接收信号是所有用户的叠加

发送时延与传播时延详解

在网络通信中,数据从源主机到达目的主机需要经历多个时延阶段。其中最重要的两个是发送时延传播时延,这是计算机网络考试中的高频考点。

时延的分类

网络中的总时延包括四个部分:

1
总时延 = 发送时延 + 传播时延 + 处理时延 + 排队时延

其中:

  • 发送时延:数据从源主机的网卡发送出去所需的时间
  • 传播时延:数据在网络介质中传播所需的时间
  • 处理时延:路由器处理数据包所需的时间(通常忽略不计)
  • 排队时延:数据在路由器队列中等待所需的时间(通常忽略不计)

本节重点讲解发送时延传播时延的计算。


发送时延(Transmission Delay)

定义

发送时延是指将一个数据帧的所有比特从网卡发送出去所需的时间

计算公式

1
发送时延 = 数据帧长度(bit) ÷ 链路带宽(bit/s)

或者用字节表示:

1
发送时延 = 数据帧长度(B) × 8 ÷ 链路带宽(bit/s)

关键要素

要素 说明 单位
数据帧长度 要发送的数据的总比特数 bit 或 B
链路带宽 网络链路的传输速率 bit/s(b/s)或 Mb/s
发送时延 计算结果 s(秒)或 ms(毫秒)

发送时延的特点

  1. 与距离无关:只取决于数据长度和链路速率
  2. 与传输介质无关:无论是双绞线、光纤还是无线,只要速率相同,发送时延相同
  3. 与路由器数量无关:每条链路都有自己的发送时延
  4. 可以累加:多条链路的发送时延可以相加

传播时延(Propagation Delay)

定义

传播时延是指数据在网络介质中从一个节点传播到另一个节点所需的时间

计算公式

1
传播时延 = 链路长度(m) ÷ 信号传播速率(m/s)

关键要素

要素 说明 单位 典型值
链路长度 两个节点之间的物理距离 m(米) -
信号传播速率 信号在介质中的传播速度 m/s 见下表
传播时延 计算结果 s(秒)或 μs(微秒) -

不同介质的信号传播速率

介质类型 传播速率 说明
真空 3×10⁸ m/s 光速
光纤 2×10⁸ m/s 约为光速的2/3
双绞线 2.3×10⁸ m/s 约为光速的77%
同轴电缆 2.5×10⁸ m/s 约为光速的83%

记忆技巧

  • 光纤和双绞线通常近似为 2×10⁸ m/s
  • 如果题目未指定,默认使用 2×10⁸ m/s

传播时延的特点

  1. 与数据长度无关:只取决于距离和传播速率
  2. 与链路带宽无关:无论速率多快,信号传播速度不变
  3. 与数据内容无关:无论发送什么数据,传播速度相同
  4. 可以累加:多条链路的传播时延可以相加

发送时延 vs 传播时延

特性 发送时延 传播时延
定义 将数据从网卡发送出去的时间 数据在介质中传播的时间
计算公式 帧长 ÷ 带宽 距离 ÷ 速率
影响因素 数据长度、链路速率 链路长度、传播速率
与距离的关系 无关 正相关
与带宽的关系 反相关 无关
典型范围 ms 级别 μs 级别
发生位置 源主机的网卡 网络介质中

发送/传播时延计算题详解

题型1:单条链路的发送时延

题目
某网络链路的带宽为10 Mb/s,需要发送一个1000字节的数据帧。计算发送时延。

解答

步骤1:确定已知条件

  • 数据帧长度:1000 B = 1000 × 8 = 8000 bit
  • 链路带宽:10 Mb/s = 10 × 10⁶ b/s = 10⁷ b/s

步骤2:应用发送时延公式
发送时延 = 8000 bit ÷ 10⁷ b/s = 8 × 10⁻⁴ s = 0.8 ms

答案:发送时延为 0.8 ms


题型2:单条链路的传播时延

题目
某光纤链路长度为100 km,光信号在光纤中的传播速率为2×10⁸ m/s。计算传播时延。

解答

步骤1:确定已知条件

  • 链路长度:100 km = 100 × 10³ m = 10⁵ m
  • 信号传播速率:2×10⁸ m/s

步骤2:应用传播时延公式
传播时延 = 10⁵ m ÷ (2×10⁸ m/s) = 5 × 10⁻⁴ s = 0.5 ms

答案:传播时延为 0.5 ms


题型3:多条链路的总时延

题目
某网络由3条链路组成,各链路的参数如下:

链路 带宽 长度
链路1 100 Mb/s 10 km
链路2 10 Mb/s 50 km
链路3 1 Gb/s 5 km

需要发送一个2000字节的数据帧。计算总的发送时延和传播时延。

解答

步骤1:计算各链路的发送时延

数据帧长度 = 2000 B = 16000 bit

  • 链路1发送时延 = 16000 bit ÷ (100 × 10⁶ b/s) = 1.6 × 10⁻⁴ s = 0.16 ms
  • 链路2发送时延 = 16000 bit ÷ (10 × 10⁶ b/s) = 1.6 × 10⁻³ s = 1.6 ms
  • 链路3发送时延 = 16000 bit ÷ (1 × 10⁹ b/s) = 1.6 × 10⁻⁵ s = 0.016 ms

总发送时延 = 0.16 + 1.6 + 0.016 = 1.776 ms

步骤2:计算各链路的传播时延

假设传播速率为 2×10⁸ m/s

  • 链路1传播时延 = 10 × 10³ m ÷ (2×10⁸ m/s) = 5 × 10⁻⁵ s = 0.05 ms
  • 链路2传播时延 = 50 × 10³ m ÷ (2×10⁸ m/s) = 2.5 × 10⁻⁴ s = 0.25 ms
  • 链路3传播时延 = 5 × 10³ m ÷ (2×10⁸ m/s) = 2.5 × 10⁻⁵ s = 0.025 ms

总传播时延 = 0.05 + 0.25 + 0.025 = 0.325 ms

答案

  • 总发送时延:1.776 ms
  • 总传播时延:0.325 ms
  • 总时延(不计处理和排队):1.776 + 0.325 = 2.101 ms

题型4:发送时延与传播时延的对比

题目
某网络链路的带宽为1 Mb/s,长度为1000 km,传播速率为2×10⁸ m/s。

  1. 发送一个1000字节的数据帧,计算发送时延
  2. 计算该链路的传播时延
  3. 比较两者的大小

解答

第1问:发送时延

数据帧长度 = 1000 B = 8000 bit
发送时延 = 8000 bit ÷ (1 × 10⁶ b/s) = 8 × 10⁻³ s = 8 ms

第2问:传播时延

链路长度 = 1000 km = 10⁶ m
传播时延 = 10⁶ m ÷ (2×10⁸ m/s) = 5 × 10⁻³ s = 5 ms

第3问:对比

发送时延(8 ms)> 传播时延(5 ms)

在这个例子中,发送时延更大。这说明低速长距离链路上,发送时延通常大于传播时延

答案

  • 发送时延:8 ms
  • 传播时延:5 ms
  • 发送时延 > 传播时延

题型5:求解未知参数

题目
某网络链路的发送时延为10 ms,传播时延为5 ms。已知链路长度为100 km,传播速率为2×10⁸ m/s。

  1. 计算链路的带宽
  2. 计算数据帧的长度

解答

第1问:计算链路的带宽

从传播时延验证:
传播时延 = 100 × 10³ m ÷ (2×10⁸ m/s) = 5 × 10⁻⁴ s = 0.5 ms

注意:题目给定的传播时延5 ms与计算结果0.5 ms不符。这里我们按题目给定的数据进行计算。

假设题目中的传播时延是正确的,我们可以反推传播速率或链路长度。但通常我们直接从发送时延求带宽。

设数据帧长度为L bit,则:
发送时延 = L ÷ 带宽
10 × 10⁻³ = L ÷ 带宽

第2问:计算数据帧的长度

如果已知带宽,可以从发送时延求出帧长:
L = 发送时延 × 带宽

但题目未给出帧长或带宽的具体值,无法直接计算。

答案:需要更多信息才能求解


题型6:CSMA/CD 中的发送时延

题目
在CSMA/CD协议中,某以太网链路的带宽为10 Mb/s,最大传播时延为2 μs。

  1. 计算最短帧长对应的发送时延
  2. 计算最短帧长

解答

背景知识
在CSMA/CD中,为了能够检测冲突,发送方必须在发送完整帧前收到冲突信号。因此:

最短帧长 = 2 × 最大传播时延 × 链路带宽

第1问:计算最短帧长对应的发送时延

最短帧长 = 2 × 2 × 10⁻⁶ s × 10 × 10⁶ b/s = 40 bit

发送时延 = 40 bit ÷ (10 × 10⁶ b/s) = 4 × 10⁻⁶ s = 4 μs

第2问:计算最短帧长

最短帧长 = 40 bit = 5 B

注意:实际以太网的最短帧长为64 B(512 bit),这是为了提供安全裕度。

答案

  • 最短帧长对应的发送时延:4 μs
  • 最短帧长:40 bit(理论值)或 64 B(实际值)

时延计算的关键步骤

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┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 时延计算的标准流程 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 步骤1:明确题目要求 │
│ ├─ 求发送时延? │
│ ├─ 求传播时延? │
│ └─ 求总时延? │
│ │
│ 步骤2:确定已知条件 │
│ ├─ 数据帧长度(B 或 bit) │
│ ├─ 链路带宽(Mb/s 或 b/s) │
│ ├─ 链路长度(km 或 m) │
│ └─ 传播速率(m/s) │
│ │
│ 步骤3:单位转换 │
│ ├─ 帧长:B → bit(×8) │
│ ├─ 带宽:Mb/s → b/s(×10⁶) │
│ ├─ 距离:km → m(×10³) │
│ └─ 时间:s → ms(×10³)或 μs(×10⁶) │
│ │
│ 步骤4:应用公式 │
│ ├─ 发送时延 = 帧长(bit) ÷ 带宽(b/s) │
│ └─ 传播时延 = 距离(m) ÷ 速率(m/s) │
│ │
│ 步骤5:计算结果 │
│ ├─ 检查单位是否正确 │
│ ├─ 检查数量级是否合理 │
│ └─ 必要时进行单位转换 │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

时延计算的常见错误

错误类型 错误示例 正确做法
单位混乱 直接用字节除以Mb/s 先将字节转换为bit(×8),再除以b/s
遗漏单位转换 1000 km直接用1000计算 转换为1000×10³ m = 10⁶ m
混淆两个时延 用距离计算发送时延 发送时延用帧长和带宽,传播时延用距离和速率
忘记求和 只计算一条链路的时延 多条链路要将各链路的时延相加
传播速率错误 用光速3×10⁸ m/s 光纤用2×10⁸ m/s,双绞线也用2×10⁸ m/s
数量级错误 计算结果为秒,但应该是毫秒 检查计算过程,必要时进行单位转换

时延计算的速记口诀

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发送时延记住:帧长除以带宽
传播时延记住:距离除以速率

发送与距离无关,传播与速率无关
发送看数据长,传播看物理距

低速长距离,发送时延大
高速短距离,传播时延大

单位要转换,bit和byte要分清
Mb/s要乘以百万,km要乘以千

时延计算的实际应用

1. 网络性能评估

通过计算时延,可以评估网络的性能:

  • 发送时延大 → 链路速率低,需要升级
  • 传播时延大 → 链路距离长,可考虑使用中继器或交换机

2. CSMA/CD 冲突检测

在CSMA/CD中,最短帧长与发送时延和传播时延的关系:

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最短帧长 = 2 × 最大传播时延 × 链路带宽

3. 实时通信的时延要求

不同应用对时延的要求不同:

  • 语音通话:总时延 < 150 ms
  • 视频会议:总时延 < 400 ms
  • 网页浏览:总时延 < 2 s
  • 文件传输:对时延要求不严格

4. 网络规划

在规划网络时,需要考虑时延的影响:

  • 长距离链路需要使用高速率的链路
  • 实时应用需要保证低时延
  • 多跳路由会累加时延